Die Schwanzverteidigung sieht nach einer Wunschliste aus, die Sie auf Ihrer Wunschliste schlagen können.
Nach 5 Jahren in der Entwicklung eines zweiköpfigen Teams in Godot Engine ist jetzt eine Demo abgelaufen.
Martin O’Donnell hat das Epic bereits hinter den Szenen-Videos von Steve Vai Shredding Halo 2 der Musik neu hochgeladen.