Apex legends

Respawn hat gerade die erste Folge eines neuen Apex Legends Docuseries veröffentlicht

Ein Teil dessen, was Apex-Legenden von seinen Konkurrenten abhebt, ist der Fokus von Respawn Entertainment auf die Schaffung dreidimensionaler, glaubwürdiger Charaktere. Während Apex weit vom ersten Helden-Shooter entfernt ist, der eine vielfältige Liste spielerischer Charaktere enthält, befasst sich Apex viel tiefer in narratives Design als ein durchschnittlicher Live-Service-Shooter, wodurch jeder Charakter eine komplexe Hintergrundgeschichte verleiht, mit der die Spieler in Beziehung stehen und sich identifizieren können. Wie genau bringt Respawn diese Charaktere und ihre komplizierten Handlungsstränge zum Leben? Der Entwickler von Titanfall 2 beantwortete diese Frage heute mit der Veröffentlichung der ersten Episode von Inside the Studio, einer neuen Dokumentation, die den komplexen Prozess der Erstellung von Apex-Legenden beschreibt.

Das fünfminütige Video gibt den Spielern eine bessere Vorstellung davon, was hinter den Kulissen in Bezug auf die Legendeerstellung vor sich geht und sich auf die Debütlegende der 15. Staffel, Catalyst, konzentriert. Darin enthüllt die führende Schriftstellerin Ashley Reed (die Ashs menschlichen Namen inspiriert hat), dass die Entwickler des Spiels von Anfang an wussten, dass eine Transfrau sich dem Legend-Kader anschlos Sie versuchten, eine überzeugende Hintergrundgeschichte zu finden.

Aber erst als der ehemalige Respawn-Spieldesigner Samantha Kalman (der Geist hinter Storm Points entzückende, mordbotversorgte IMC-Waffenstoffe) warf das Konzept eines Techno-Witch vor, dass die Persönlichkeit von Catalyst wirklich zusammenkam. Kalman selbst ist eine Transfrau und praktizierende Hexe, und ihr erheblicher Einfluss auf das Design von Catalyst ist offensichtlich. Aber natürlich ist die Schaffung jeder Legende eine Gruppenanstrengung, und keine Legende ist ohne einen talentierten Sprachschauspieler vollständig.

Es ist so viel wirkungsvoller, wenn Sie offene und ehrliche und authentische Geschichten erzählen, in denen Sie differenzierte und dreidimensionale Charaktere haben, sagt Meli Grant Meli Grant Catalyst.

Why

Grant ist auch eine Transfrau, die sich der Tradition von Respawn entspricht, Sprachschauspieler mit Persönlichkeitsmerkmalen und Lebenserfahrungen zu besetzen, die den Charakteren ähneln, die sie aussprechen (insbesondere wenn es um Frauen, Minderheiten und Mitglieder der LGBTQ+-Sgemeinde geht). Ein weiteres großartiges Beispiel dafür ist die Sprachschauspielerin von Valkyries Erika Ishii. Ishii ist eine queere asiatisch-amerikanische Frau, genau wie die Figur, die sie stimmt. Diese Tendenz zum Casting-Sprachakteure, die Ähnlichkeiten mit ihren legendären Kollegen im Spiel teilen, sorgt für authentische Gesangsdarbietungen, die aus einem Ort persönlicher Erfahrung und nicht von der Fantasie stammen.

Der führende Charakterdesigner OT Harrison ließ später in der Folge einen weiteren interessanten Leckerbissen in Bezug auf das Charakterdesign fallen und erklärte, dass Respawn während der Entwicklung der Hintergrundgeschichte von SEER schwarze Mitarbeiter um Feedback wandte.

Sie haben sich während des gesamten Prozesses mehrmals an die Mitarbeiter von Black Respawn gewandt, und das war etwas, das ich sehr geschätzt habe, sagt Harrison.

Die Episode zeigt auch, dass Respawn eng mit Glaad zusammengearbeitet hat, um sicherzustellen, dass der Katalysator auf eine Weise dargestellt wurde, die es ihr ermöglicht, über ihren Übergang offen zu sein, ohne die Gesamtheit ihres Charakters auf ihre Geschlechtsidentität zu reduzieren oder schädliche Tropen und Stereotypen zu verstärken.

Ich möchte, dass dies eine Figur ist, die Menschen faszinierend empfinden, sagte Grant über ihre Einstellung während ihrer Aufnahmesitzungen. Ich möchte, dass es jemand ist, den die Leute auswählen und nicht nur spielen wollen, weil der Charakter in dieser Saison ‚Meta‘ ist.

Reed mischte sich später im Video erneut ein und beschrieb eine Herausforderung, mit der das Erzählteam zu jeder Saison steht: Versuch, einen aufregenden Charakter mit Kräften zu schaffen, die größer als das Leben sind, aber auch eine zuordenbare und realistische Persönlichkeit haben, in die sich die Spieler einfühlen können.

Ebenfalls erwähnt wurden die Schritte, die die Kräfte des Katalysators sowohl aus einer Gameplay-Perspektive als auch aus einer ästhetischen Perspektive zum Leben erweckten. Ihre massive Mauer aus Ferrofluid stellte Animatoren eine Herausforderung, obwohl die Entwickler sie schließlich nach viel Experimenten (und verdrückten Ideen) überwunden hatten.

Es ist ehrlich gesagt das meiste Metall, das Sie je gesehen haben, sagte Reed über das Endergebnis.

Aber letztendlich dreht sich die Episode um Respawns Engagement für eine genaue, respektvolle Darstellung von LGBTQIA+-Parakteren.

Es gibt nichts Schöneres, als sich in irgendeiner Weise [im Spiel] dort zu sehen, besonders wenn es etwas ist, das dir in der Vergangenheit nicht passiert war In Videospielen-ein Trend Respawn Entertainment ist entschlossen, die Vergangenheit etwas zu machen.

In der Intro-Sequenz des Videos wurde es als im Studio 01 aufgeführt, und der Wortlaut des Tweets selbst deutet darauf hin, dass in naher Zukunft mehr trivia hinter den Kulissen auf dem Weg stehen. Behalten Sie die offizielle APEX-Legenden-Twitter-Seite im Auge, wenn Sie mehr sehen möchten, da die Insider der Studio-Serie nur auf Twitter veröffentlicht wird-nicht der YouTube-Kanal von Apex Legends.

Apex Legends kann kostenlos auf Konsole und PC spielen.
Eine mobile Version des Spiels, Apex Legends Mobile, steht auf Android-und iOS-Geräten zum Download zur Verfügung.
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