Warum Ni No Kuni Cross Worlds konnte den Studio Ghibli -Charme nicht zurückbringen
Als Ni No kuni cross worlds zum ersten Mal angekündigt wurde, waren viele Spieler begeistert, das neue mobile MMO auszuprobieren. Immerhin waren die ursprünglichen Ni No Kuni und seine verbesserte Version Ni No Kuni: Zorn of the White Hexe herausragende Einzelspieler-Erlebnisse. Die Entwickler arbeiteten mit dem legendären japanischen animationsstudio Studio Ghibli zusammen und haben ein unvergessliches Erlebnis geschaffen. Das legendäre Nintendo DS-Spiel bekam begeisterte Kritiken und wurde schließlich auf andere Konsolen portiert.
- Das NFT-Problem in Ni no Kuni
- Nicht vertrauenswürdige Bewertungen in Hülle Reichweite
- Der Aufstieg des Botings
- Kann sich die Welten erholen?
Dann kam Ni No Kuni II, was ein solides Spiel für sich war, obwohl es möglicherweise nicht die gleiche Magie geteilt hat, die das ursprüngliche Spiel getan hat. Aber als Ni No kuni cross worlds angekündigt wurde, teilte es sofort die Gemeinschaft auf. Fans mögen normalerweise nicht die Idee, dass ihre Lieblings-IPs auf den mobilen Spielraum portiert werden.
Mikrotransaktionen, Mechaniker von Pay-to-Win und räuberische Marketing-Taktiken, um Spieler dazu zu bringen, für Spiele auszugeben, sind echte Anliegen, da wir gesehen haben, dass solche Dinge in einer Vielzahl von Spielen umgesetzt wurden. Das Spiel kam heraus und der anfängliche Empfang war ziemlich positiv, aber die Spieler begannen schnell, die Risse durchzusehen.
Das NFT-Problem in Ni no Kuni
Das Spiel wurde in begrenzten Regionen ins Leben gerufen und gab viele positive Kritiken von Fans des Ni No Kuni-Franchise. Immerhin hat Level-5 an einigen der denkwürdigsten Spiele aus den Generationen von Nintendo DS und 3DS gearbeitet. Der Studio Ghibli Art Style und schöne musikalische Kompositionen, die in das Spiel eingebunden sind, verleihen einem ansonsten unruhigen Spiel einen großen Charme.
Die Einführung von Kryptowährung und NFTs führte zum negativen Rückschlag der Gemeinschaft. Der südkoreanische mobile Spieleentwickler NetMarble, der für die entwicklung des mobilen MMO verantwortlich ist, stellte „Marblex, ein Gaming-Blockchain-Ökosystem, vor. Diese neue Plattform wurde entwickelt, um Blockchain-Funktionen an die Spiele der Entwickler zu versorgen, zu denen Ni No kuni cross worlds gehören.
Ni no Kuni: Cross Worlds hat Territe-Token (NKT) und Asterite-Token (NKA) wurden im Spiel implementiert. Diese Token gehen zu den Marblex-Geldbörsen der Spieler und können über das gleiche Blockchain-Ökosystem gehandelt, verkauft oder verwendet werden, um andere Produkte zu kaufen.
Nun, dass als Idee überhaupt nicht schlecht ist. Wer möchte nicht kostenlose Sachen verdienen, indem sie das Spiel spielen? Aber Territe (NKT) wurde für fast alle sinnvollen Einkäufe mit dem Getriebe implementiert.
Territe kann unter anderem zum Herstellen, Upgrade und vertrauten Zug verwendet werden. Da PVP im Spiel implementiert wurde, gaben viele Spieler Geld für diese Token aus, um die Best-in-in-Slot-Rüstung zu verbessern. Das begann, jede Menge Bedenken hinsichtlich des Spiels auszudrücken, aber die Kontroversen fangen gerade erst an.
Nicht vertrauenswürdige Bewertungen in Hülle Reichweite
Die Administratoren der offiziellen Discord-Gruppe veranstalteten eine offizielle Veranstaltung namens Ranias Notebook. Ab dem 25. Mai mussten die Spieler das Spiel über den Apple App Store oder Google Play Store herunterladen und „eine positive Bewertung und eine Sternbewertung mit Aufregung für Ni No Kuni: Cross Worlds auf dem Markt hinterlassen.
Die Teilnahme würde Spieler mit 3 bekannten Beschwörungs-Gutscheinen und zusätzlichen 10 Kostümbeschwörungs-Gutscheinen belohnen. Die Bestimmung war, dass die Anzahl der neuen positiven Bewertungen 10.000 überqueren musste, und die Veranstaltung war ein Erfolg.
Dies bedeutet, dass rund 10.000 dieser Bewertungen möglicherweise falsch sein könnten, und das ist das nötige Minimum. Bald nach Ende der Veranstaltung wurden alle Spuren der Veranstaltung, die jemals gehostet wurde, entfernt, aber es gibt viele Screenshots und Videos, die gespeichert wurden, um zu beweisen, was tatsächlich passiert ist.
Es ist durchaus möglich, dass Spieler, die positive Bewertungen hinterlassen haben, das Spiel wirklich genießen und alle mehr als 10.000 Bewertungen gültige Bewertungen sein könnten. Die Tatsache, dass NetMarble eine solche Veranstaltung veranstaltete, als die Gemeinschaft über die Umsetzung von NFTs und Kryptowährungen merklich verärgert war, ließen viele enttäuscht.
Der Aufstieg des Botings
Da die Kryptowährung den Spielern für das Spiel des Spiels vergeben wurde, beschlossen viele Spieler, Bots zu implementieren. Sie könnten Bots auf zusätzlichen Konten für Sie für Sie spielen lassen und die Token, die Sie verdienen, verkaufen, was die ganze Idee sehr verlockend gemacht hat.
Bots füllten die Lobbys aus und Spieler, die das Spiel tatsächlich spielen wollten, waren gesperrt und ließen in langen Warteschlangen in den Server geladen. Lost ARK hatte ein ähnliches Problem erlitten und erhöhte einfach die Servergröße, bevor sie eine große Anzahl von Bots abstellte.
Cross Worlds hingegen beschloss, einen Pass zu implementieren, der es den Spielern ermöglicht, die Warteschlange zu überspringen. Anstatt die Bots zu reinigen oder den Server zu erhöhen, beschloss NetMarble, ein System zu implementieren, in dem legitime Spieler zahlen müssen, um das Spiel zu spielen oder für immer in einer Warteschlange zu stecken.
Es ist bedauerlich, dass ein Franchise, das mit Hilfe legendärer Künstler aus Studio Ghibli, talentierten Entwicklern auf Stufe-5 und Komponisten wie Joe Hisaichi auf eine Lohnerfahrung reduziert wurde, und die Fans zu Recht verärgert wurden. Wenn die Dinge weiterhin so sind, wie sie sind, könnte das Spiel in den kommenden Monaten aussterben.
Kann sich die Welten erholen?
Wenn Level-5 die Verantwortung übernimmt und einige große Änderungen an der Umgang mit den Umständen vornimmt, kann das Spiel dennoch gerettet werden. Die schlechte Umsetzung von Kryptowährung und NFTs, Pay-to-Win-Mechanik und mangelnder Kommunikation von NetMarble hat langfristige Fans des Franchise enttäuscht. Da die Entwickler diese Probleme nicht öffentlich anerkennen und über mögliche Korrekturen sprechen, die das Spiel verbessern könnten, sollten die Fans ihre Erwartungen melden, da sich die Dinge in Zukunft möglicherweise überhaupt nicht ändern.
Die Gaming-Community hat eine negative Meinung zu NFTs und obwohl sie auf intuitive Weise verwendet werden könnten, versuchen viele Spiele, die Playerbase zu melken und „Cash Grabs zu veröffentlichen, die nicht langfristig überleben. Cross Worlds hat das Problem nur verschärft und durch die früheren Spiele von NetMarble, die ähnliche Probleme hatten, sieht es nicht so aus, als würde sich Cross Worlds bald ändern.