Metal: Hellsinger auf dem PC erhält bald benutzerdefinierte Musikmodding -Tools
Vor der Veröffentlichung von Metal: Hellsinger am 15. September hat Entwickler The Outsiders angekündigt, dass benutzerdefinierte Musik-Modding-Tools in einem zukünftigen Update zur PC-Version des Spiels hinzugefügt werden.
Für den Fall, dass Sie es verpasst haben, wurde Metal: Hellsinger ein Schütze auf Rhythmusbasis, bei dem Sie mit den Bullets mit dem Takt des Soundtracks zusammenpassen müssen, während Sie jeden Dämon um Sie herum töten. Damit die Musik in ihr Design einweichen kann, rekrutierten die Außenstehenden Alissa White-Gluz von Arch Enemy, Serj Tankian aus dem System eines Daunen Zwillingsfedern.
Die Entwickler haben dann interne Systeme erstellt, die den Beat für alles im Spiel definieren können, wodurch Feind und Spieleraktionen den Rhythmus des gespielten Songs skalieren und entsprechen können. Wir haben ein System im Hintergrund, das uns immer sagt: ‚Dies ist der Beat. Dies ist der Beat. Dies ist der Beat‘, erklärte der Kampfdesigner Adam Wrange. Also alle Systeme für Sie, den Spieler, [sowie] die Feinde und einige der Umwelt, die wir haben, sind alle in dasselbe.
Wenn dieses System auf jeden Song angewendet werden kann, sind die Optionen möglicherweise endlos. Wenn Sie zum Beispiel ein Justin Bieber-Song wählen, passt es zu der höllischen Landschaft von Metal: Hellsinger _perfekt, nach Angaben der Entwickler.
Sie wissen diesen seltenen Moment in Videospielen, bei denen Ihre Aktionen unbeabsichtigt mit der Musik übereinstimmen, die Sie hören, egal ob es sich um den Soundtrack des Spiels oder Ihr eigenes handelt? Metal: Hellsinger fließt dieses magische Gefühl und wiederholt es immer wieder ohne die Die Zufriedenheit ist immer verblasst, schrieb Richard Wakeling in s Metal: Hellsinger Review.
Wenn Sie das Spiel ausprobieren möchten und ein Active Game-Pass-Abonnement auf der PC-oder Xbox-Serie X | S haben, können Sie auch über den Abonnement-Service in Metal: Hellsingers Mosh-Grube eintauchen.