Blade and soul

Nebenquests: Evo 2022 erinnerte mich daran, warum ich PVP liebe, ob online oder persönlich

Eine meiner frühesten Spielerinnerungen war in der Arkade bei den Old Underground Gameworks hier in Las Vegas, als ich vielleicht sechs oder sieben Jahre alt war und _street Fighter II: Turnierausgabe spielte. Jedes Jahr veranstaltete meine Mutter einen Spielabend für die Damen In ihrer Freundschaftsgruppe auf der Luftwaffe und mein Vater brachte mich und meine Brüder zum Streifen. Es war ein Guys Night, der uns oft zu den Forengeschäften führte, die M & M, den Laden und das Ende von Arcade-Schränken bei GameWorks erkundete.

Ich würde gerne dort sitzen und als Ryu und Sagat gegen den Chun-Li meines Bruders spielen, als wir uns bemühen würden zu sehen, wer zwischen den beiden besser war.

Ein paar Jahre schnell vorwärts und dieselbe Szene würde sich in Sam’s Town’s Bowling Alley Arcade abspielen, wenn sie ein neues Kabinett einfügen: Soul Edge. Die Arcade-Version von dem, was die langlebige Serie Blade_ und Soul Calibur initiieren würde, haben diese Momente ein Gefühl des Wettbewerbs in mir vermittelt, das bis heute durchträgt.

Stunden Ich würde die Rahmendaten in Soul Calibur 2 und Super Smash Bros. Melee verbringen, zumal meine High School jeden Monat anfing, Turniere für die Spiele zu veranstalten. Sie können leicht sagen, dass Kampfspiele zusammen mit Echtzeit-Strategie-Titeln wie civilization und total War meine ersten echten Gaming-Lieben waren.

Ich fiel im Großen und Ganzen aus ihnen heraus, als MMOs mein Gaming-Leben übernahm. Als ich in meinen Hadoukens für Heartseeker in den Lord der Ringe online tauschte, sehnte ich mich nach der gleichen Konkurrenz-und Spielerrivalität, die vorhanden wäre, wenn ich ein Kampfspiel zerschmettert oder ein Kampfspiel einschlagen würde.

Ich habe versucht, das Bedürfnis in anderen Titeln wie Starcraft 2 PVP oder sogar großflächige Mehrspielermaterialien mit Freunden in Der Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth zu füllen, aber es wurde erst als ich anfing, MMO PVP in runescape und und erst zu erkunden schließlich inder Herr der Ringe online_, wo ich etwas als Herz fand und den Spieler einsetzt, das ich verpasst habe, als ich die Arkaden hier in der Stadt besuchen würde.

Die frühen Ettenmoors-Schlachten gegen Nimrodel, mein ursprünglicher lotro Server (Ruhe in Frieden, Nimrodel) waren voller massiver Hin-und Herkämpfe. Engierte Kriechen würden Wellen unorganisierter Freeps abwehren, bis meine Verwandtschaft und eine andere auf dem Server, dort und zurück, wieder zusammengefügt würden, um unsere Angriffe zu koordinieren.

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Infolgedessen erfuhren wir, welche Monsterspieler das echte Geschäft waren und mit welchen freien Menschen wir gruppieren wollten, um die beste Gewinnchance zu haben. Wir trollen uns in den Foren und sprachen über unsere Eskapaden und einen Kampf, der am Tag zuvor stattfand und uns auf den nächsten Sprung in die Mauren vorbereitete.

Es erinnerte mich an die Arcade-Szene, in der ich lokale Spieler auf der AFB neckte, nachdem ich sie in Soul Calibur niedergeschlagen hatte. Oder sogar meine Freunde in der lokalen Szene der Bros. in der Schule, die nicht in der Lage war, meiner Marth zu standzuhalten, obwohl ich gleichermaßen nicht mit dem Kirby meines Freundes Brad umgehen konnte.

Dies erstreckte sich zunächst in age von conan, als ich mich dort an PVP und dann in die frühen Tage von Die älteren Scrolls Online-Versprechen von hektischem Cyrodiil PVP (bitte Zenimax, Fix Cyrodiil). Ich habe mich immer mehr für vollständige PVP-Spiele wie _ark: Survival Evolved und schließlich tief im Nervenkitzel von _eve online tauchen.

Ich habe nach dem gleichen Gefühl gesucht, das ich bekommen würde, wenn ich an einem Kampfspielturnier teilnehmen würde: Dieses Gefühl des Gefühls eines Raums explodieren Rollen Sie in den Marth-Schalter just rechts. In eve würde ich feststellen, dass einige während Fanfests und eve vegas repliziert wurden, wobei PVP-Stationen für die Spieler eingerichtet werden, um gleich zu konkurrieren.

EVOLVE

Abgesehen davon war es fantastisch, das Global Finale des Fanfests bei Eve fanfest im vergangenen Mai persönlich zu sehen. Wenn ich die Menge persönlich hörte, erinnerte mich mich, warum ich offline-PVP-Ereignisse love.

In der Tat drehen sich einige meiner Lieblingsspielereignisse auf diese Art von Gameplay, unabhängig davon, ob es sich vor einigen Jahren in Vegas um eine Häros der Storm_-Meisterschaft handelte, die jüngste Legweite von Legends_ Amazon Prime Event im Hyperx, und vor allem, und vor allem, und vor allem, und vor allem. Evo.

Die Atmosphäre bei EVO erinnerte mich daran, warum ich den Wettbewerb in Spielen liebe, ob online oder offline persönlich. Ich scherzte vor meinem Verlobten, dass wir uns bei einem MMO-Event befanden-ein massiv Multiplayer offline-Turnier. Offensichtlich sage ich nicht, dass street fighter und eve online gleich sind. Weit davon entfernt. Aber einige der gleichen Gefühle, die ich beim Spielen von street Fighter v und in Nullsec in eve crop up: Die Aufregung, meine Fähigkeiten gegen die eines anderen Spielers zu beenden.

Es ist umso ausgeprägter, wenn die Menge genau dort mit Ihnen ist. Hören der Zelle schreien während dragon Ball fighterz oder sehen, wie sie verrückt werden, wenn die letzte amerikanische Hoffnung drei japanische Götter von _street fighters abnimmt. Lieblings-MMO.

Ich erinnere mich Anfang 2008, als meine Verwandtschaft und ich in den Mauren waren und eine epische Schlacht außerhalb der Mitte, Tol Ascarnen, kämpften. Wir kämpften um Fuß, da die Creeps-Armee in dieser Nacht massiv war, uns zahlenmäßig unterlegen und ihre schweren Schläger zum Spielen herausbrachte.

Es war eine unglaublich lustige Nacht, hauptsächlich, weil sie mich und meine Freunde durch diesen gemeinsamen Wettbewerb zusammenbrachte. Wir alle haben es genossen, auf dieses gemeinsame Ziel gegen echte Spieler zu arbeiten, nicht nur auf NPC AI, die wir leicht vorhersagen konnten.

Als ich an diesem Wochenende bei Evo war, wurde mir klar, dass diese absolute Liebe zu PVP in Spielen leicht auf diese Spielhalle bei den Old Las Vegas Gameworks zurückgeführt wird. Der Grund, warum ich volle PVP-Spiele liebe und möchte diesen Aspekt unseres Genres nicht vollständig aussterben? Ich liebe die Herausforderung zu sehen, wer besser ist: Ich oder der Spieler gegenüber von mir. Es ist diese Leidenschaft, die meine Praxis in Smash und anderen Spielen wie es angetrieben hat, als ich ein Teenager war.

Als Schließung scheint es, dass dies meine Tochter anfängt. Sie liebt es, mit ihren Freunden Spiele zu spielen, und während ich sie seit Jahren zu mir zu evo bringt, ist sie endlich alt genug, um zu verstehen, was los ist. Nachdem sie sich das Finale von Melty Blood: Typ Lumina_ persönlich angesehen hatte, wandte sie sich zu mir und fragte, ob das eines Tages ihr sein könnte. Ich sagte ihr absolut, strahlte mit dem, was für uns zu einem Kerngedächtnismoment wurde.

Dann trat sie mir 20 Minuten später in den Arsch in tekken 7 am Victrix-Stand und zementierte sich auf dem Weg zur PVP-Größe.