Änderungen der Todesritterklasse in Dragonflight Alpha Build 44707 – Nachrichten
Wir haben uns die Veränderungen des Todesritters angesehen, die bisher auf dem Dragonflight Alpha live gegangen sind.
Haftungsausschluss : Bitte beachten Sie, dass einige Klassenänderungen aufgrund fehlerhafter Tooltips möglicherweise ungenau oder fehlen, da WOWDB für Alpha noch nicht vollständig aktualisiert wurde. Wir fassen die Klassenänderungen zusammen, die in diesem Beitrag in beiden Alpha-Build live gingen.
Einige Klassenfähigkeiten, die zuvor als Passive oder Spezialisierungsfähigkeiten existierten, wurden nun in den Kerntodritter oder Spezialisierungsbäumen als Talente verschoben. Sie finden die genauen Talentreihen in der offiziellen Death Knight Talent Tree Preview.
Todesritter
Klassen Talentänderungen
- Soul Reaper -Strike Ein Feind für [34% der Angriffskraft] Schattenschattenschaden und betrifft den Feind mit Soul Reaper. Wenn das Ziel nach 5 Sekunden unter 35% Gesundheit liegt, explodiert dieser Effekt mit zusätzlichen [156% der Angriffsleistung] Schattenschattenfrostschäden am Ziel. Wenn der Feind, der Erfahrung liefert oder Ehre liefert, stirbt, während er von Soul Reaper beunruhigt wird, gewinnen Sie Runenkorruption.
Neue Klassentalente
- Die Fähigkeit des Greuelbunds ist als Klassentalent zurück.
- Akklimatisierung -ICEbound Fortitude’s Aby Coldown ist um 60 Sekunden reduziert.
- Vorfreude -Sukcessiv unterbrochen einen Feind mit Mind Freeze Grants 10 Runic Power und reduziert seine Abklingzeit um 3 Sekunden.
- Assimilation -Die von der Anti-Magic-Zone absorbierte Menge wird um 10% erhöht und gewährt basierend auf der absorbierten Menge bis zu 100 Runenleistung.
- Blutabzug -Wenn Sie unter 30% Gesundheit fallen, entladen Sie 0 Gesundheit von nahe gelegenen Feinden. Kann nur alle 3 Minuten auftreten.
- Blutduft -Interhebung von Blutegel um 3%.
- Spröde Krankheiten haben die Chance, Ihren Feind zu schwächen, der Ihre Angriffe gegen sie dazu bringt, 5% erhöhten Schaden für 5 Sekunden zu verursachen.
- Der Verbesserung des Todesstreiks -Death-Streikskosten wird um 10 und seine Heilung um 20%erhöht.
- Gnadenlose Streiks werden durch [2%/4%] eine kritische Streikchance entsteht. [Zwei Rangtalent]
- Möge die Stärke von Thassarian durch [2%/4%] verstärkt. [Zwei Rangtalent]
- Proliferating Chill -Cains of Ice betrifft 1 zusätzliche nahe gelegene Feind.
- Rune Mastery -Ans aus einer Rune hat die Chance, Ihre Stärke für 6% um 6% zu erhöhen.
- Unterdrückung -Verhebung durch 3%.
- Unheiliger Boden -Gain 5% Eile, während Sie in Ihrem Tod und Verfall bleiben.
Blut
- Die Gestiebe des Todes -Reeck mit nekrotischen Ranken, den Schaden an Schattenschaden und Anbringen von Blutpest auf Ihr Ziel und Erzeugung von 2 Knochenschildladungen.
Bluttalent ändert sich
- Heartbreaker -Heart Strike erzeugt 2 [1/2] zusätzliche Runenleistung pro Ziel-Treffer. [Zwei Rangtalent]
- Red Durst -reduziert die Abklingzeit auf vampirischem Blut um 1,5 [1/2] Sekunden pro 10 Runenkraft ausgegeben. [Zwei Rangtalent]
- Das festgezogene Griff reduziert die Abklingzeit am Gorefiends Griff um 30 Sekunden. Feinde, die von Gorefiends Griff getroffen werden [5%/10%], erhöhte den Schaden von Ihnen 15 Sekunden lang. Darüber hinaus reduziert die Abklingzeit am Gorefiend’s Griff um 30 Sekunden. [Zwei Rangtalent]
Neue Bluttalente
- Blutbefestigung -Stamina stieg um [10%/20%/30%]. Schäden reduziert um [3%/6%/10%]. [Drei Rangtalent]
- Everlasting Bond -Summons 1 zusätzliche Kopie der Dancing Rune-Waffe. Während aktiv, erhöht der Herzschlag und der Todesstreik die Dauer der Tanz der Runenwaffe um 0,33 Sekunden.
- Vorgeschnittene Schnäppchen -Wenn die purpurrote Geißel konsumiert wird, Sie gewinnen [2%-4%] für 6 Sekunden. [Zwei Rangtalent]
- Hearttrend -Heart Streik hat die Chance, den Schaden Ihres nächsten Todesstreiks um [20%/40%] zu erhöhen.
- Verbesserter Boneshield -Bone-Schild erhöht Ihre Eile um [3%/6%]. [Zwei Rangtalent]
- Unersättliche Klinge -danzende Runenwaffe erzeugt 5 Knochenschildladungen. Wenn eine Anklage des Knochenschilds verbraucht wird, wird die Abklingzeit der Tanz-Rune-Waffe um 5 Sekunden reduziert.
- Blutegel Strike -Heart Strike heilt Sie für 0,5% Gesundheit für jeden Feind, der von Blutpest betroffen ist.
- Verstärkte Knochen -Recasses Rüstung, die um 10%aus Knochenschild gewonnen wird.
- BRASSING BONE –Wenn der Knochenschild konsumiert wird, zerschmettert er den Schaden von [10% der Angriffsleistung] Schattenschaden in der Nähe feindlicher Feinde. Dieser Schaden wird verdreifacht, während Sie in Ihrem Tod und Verfall sind. [Zwei Rangtalent]
Frost-Talentänderungen
- Icy Talons -Our Runic Power-Ausgabenfähigkeiten erhöhen Ihre Nahkampfangriffsgeschwindigkeit um 5%[2%/4%/6%] für 6 Sekunden und stapeln bis zu dreimal. [Drei Rangtalent]
- Tötungsmaschine (Rang 2) in eine verbesserte Tötungsmaschine umbenannt.
- Auslösten (Rang 2), umbenannt in die Verbesserung der Auslöschung, die den Schaden, der um 20%[10%/20%] verursacht wird, ausgelöst. [Zwei Rangtalent]
- Rime (Rang 2), umbenannt in verbesserte Rime -Recastary Howling Blasts Schaden, die um weitere 150%[75%/100%] verursacht werden. [Zwei Rangtalent]
- Die Macht der gefrorenen Abfälle, die eine Zweihandwaffe auftreten, erhöht den Schaden um 30%und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr automatischer Angriff kritische Streiks, um immer Tötungsmaschine zu gewähren.
- Säule des Frosts \ Die Kraft des Frosts erhöht Ihre Stärke um 20% 30% für 12 Sekunden.
- Frostschlag (Rang 2), umbenannt in einem verbesserten Frost-Streik um 20%. Erhöht den Frostschlagschaden um [10%/20%]. [Zwei Rangtalent]
Neue Frosttalente
- Absolute Zero -frostwyrms Wut hat eine 50% reduzierte Abklingzeit und friert alle Feinde ein, die 3 Sekunden lang getroffen werden.
- Beißen Kalt -remorloser Winterschaden wird um 30%erhöht. Wenn Sie zum ersten Mal 3 verschiedene Feinde schaden, erhalten Sie Rime.
- BONEGRINGER -Bereistung Tötungsmaschine gewährt 1% kritische Streikchance für 10 Sekunden und stapelt bis zu 5 Mal. Bei 5 Stapeln konsumiert Ihre nächste Tötungsmaschine die Stapel und gewährt Ihnen [5%/10%] den Frostschaden für 10 Sekunden. [Zwei Rangtalent]
- Kaltblütiger Wut -frost-Streik hat eine Chance von [5%/10%] auf kritische Streiks, um Tötungsmaschine zu gewähren. [Zwei Rangtalent]
- Die Absprungbereich von Chill -Chill Streak wird um 2 YDs erhöht, und jedes Mal, wenn Chill-Streifen drocknt, hat sie eine Chance von 20%, die maximale Anzahl von Spulen um 1 zu erhöhen.
- Everfrost -Remorlosen Winterangebote [2%/4%] erhöhte Schäden an Feinden, die es trifft und bis zu 10 Mal stapelt. [Zwei Rangtalent]
- Der kreidliche Henker -bliterat hat 10% erhöhten Schaden und hat eine 12% ige Chance, 2 Runen zu erstatten.
- Frostwhelps Hilfe -Pillar von Frost beschwört einen Frostwhelp, der alle Feinde innerhalb von 40 Metern vor Ihnen für [20% der Angriffsleistung] Frostschäden einhaucht. Jeder einzigartige Feind, der von Frostwhelps Hilfe getroffen wird, gewährt Ihnen [2%/4%] die Beherrschung von 15 Sekunden lang, bis zu [10%/20%]. [Zwei Rangtalent]
- Invigorierende Gefrier -frostfieberkritische Streiks erhöhen die Chance, Runenstrom um einen zusätzlichen [5%/10%] zu gewähren. [Zwei Rangtalent]
- Piercing Chill -Enemies erleiden bei jedem Treffer von Kaltstreifen 5% durch Kaltstreifen.
- Die Wut des gefrorenen Champions -Bliterate hat eine 15% erhöhte Chance, Rime auszulösen, und Howling Blast erzeugt 8 Runenkraft, während Rime aktiv ist.
- Runic-Befehl -Intiert Ihre maximale Runic-Leistung durch [5/10]. [Zwei Rangtalent]
- Entfesselte Raserei -Frost-Streik erhöht Ihre Stärke für 6 Sekunden um 1% und stapelt bis zu dreimal.
unheilig
- Esterner Strike -Schäden durch 20%. Der arrierende Streik und der arrierende Wundschaden nahmen um 10%zu.
- Tod und Zerfall (Rang 2), umbenannt in die Spaltung von Streiks -Scourge Streik trifft bis zu 4 zusätzliche Feinde in der Nähe des Ziels, während Sie im Tod und Verfall bleiben. Klauenschatten trifft bis zu 4 zusätzliche Feinde in der Nähe des Ziels, während Sie im Tod und im Zerfall bleiben.
- Todesspule (Rang 2) in Unholy Command umbenannt -Damage, die von der Todesspule behandelt werden, verringert die Abklingzeit der Dunklen Transformation um 1 [0,5/1,0] Sek.
- Geißelstreik -Schäden durch 20%. Der Schaden mit einem Geißel stieg um 10%.
Unheilige Talente ändert sich
- Unheilige Sehung mit einem abscheulichen Schwarm von Insekten für 6 Sekunden lang, stechen alle nahe gelegenen Feinde und infizieren sie mit virulenter Pest und einer unheiligen Krankheit, die [27,83% der Angriffsleistung] über 14 Sekunden schädigt und bis zu 4 mal stapelt Deine Schergen verursachen 3% erhöhten Schaden pro Stapel an Feinde, die mit unheiliger Säule infiziert sind.
- Unheiliger Angriff -cooldown änderte sich von 1,2 Minuten auf 1,5 min.
neue unheilige Talente
- Die tödliche Spule reduziert die Runenkraftkosten der Todesspule durch [5/10]. [Zwei Rangtalent]
- Todesfäule -Death-Spulen schwägt Ihren Feind, der die Todesfäule anwendet und sie 2% erhöhten Schattenschaden annimmt, bis zu 20% für 8 Sekunden. Wenn die Todesspule ein plötzliches Untergang verbraucht, wendet es zwei Stapel Todesfäule an.
- Ehertermight -Popping einer feierlichen Wunde erhöht Ihre Stärke für 20 Sekunden-Stapeln um [1%/2%]. Erfrischt die Dauer nicht. [Zwei Rangtalent]
- Ghoullish Rasing -dark-Transformation erhöht auch die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden von Ihnen und Ihrer Monstrosität um 4%.
- Eine verbesserte Todesspule -Death-Spule verursacht 20% zusätzlichen Schaden und sucht 1 zusätzliche nahe gelegene Feind.
- Morbidität \ designierte Feinde nehmen [3%/6%] erhöhte Schäden durch Sie pro Krankheit, von denen sie betroffen sind. [Zwei Rangtalent]
- Nehmen Sie -your Soul Reaper, Geißel, Streik, Streik und Todesspulen verursachen 20% zusätzliche Schäden an Feinden unter 35% Gesundheit.
- Wunden nachfüllen -Wenn ein verheerender Wundtop erzeugt eine weitere 3 Runenkraft.
- Unheilige Aura -all-Feinde innerhalb von 8 Metern nehmen [10/20]% erhöhte Schäden durch Ihre Schergen. [Zwei Rangtalent].