Die Veränderungen von Divine Sunderer kommen in der Liga PBE mit mehr heilender, weniger hybriden Penetration ein
Divine Sunderer erhält einige Änderungen am league von legends pbe. Die hybride Durchdringung des Artikels wurde verringert und die Heilung vor der Mitation wurde erhöht.
Divine Sunderer ist einer der am häufigsten verwendeten Artikel von Ad Bruiser Champions und hat das Meta für einige Patches dominiert. Es ist hauptsächlich in den Händen von Champs wie Camille, Wukong und Jax in der oberen Spur zu sehen, die das mythische Gegenstand als eines der wichtigsten Power-Spikes in Ranglisten und professionellen Spielen als eines der wichtigsten Power-Spikes empfunden haben.
Insgesamt scheint Aufruhr zu versuchen, die Fähigkeit zur Hybriddurchdringung des Artikels zu verringern und die Menge an Vorab-Schadensheilung für Champions zu erhöhen.
Die Attribute des Artikels haben sich nicht geändert und sollte weiterhin 40 Angriffsschäden, 20 Fähigkeiten und 300 Gesundheit erteilen. Die Änderungen sind zu seinem mythischen passiven, der sich nun gegenseitig legendärer Punkt drei Prozent Rüstungsdurchdringung und magische Penetration anstelle von fünf Prozent gewährt.
Darüber hinaus wird der Passive von Spellblade geändert, wobei Sheens Schaden von 12 Prozent/neun Prozent max. HP auf 125 Prozent Basis-Anzeige plus sechs Prozent/drei Prozent maximal HP geändert hat. Dies ist eine Verringerung des Schadens aufgrund der Gesundheit insgesamt, und jetzt enthält der Artikel die Basisanzeige des Champions für die Schadensberechnung. Die Heilung wird von 50 Prozent vor der Mitation zu 100 Prozent des Schadens erhöht.
Diese Artikeländerungen können als NERF für Champions angesehen werden, die bereits Heilung in ihren Kits haben und Rüstung und magisches Penetration für das mittlere und späte Spiel bevorzugen. Es ist möglich, dass andere weniger verwendete Gegenstände mit diesen Änderungen mehr Platz gewinnen, wie z. B. Trinity Force, was mehr auf Champions wie Ezreal auftritt.
Alle auf dem PBE-Server beschriebenen Änderungen sind nicht endgültig, und Aufruhr kann Anpassungen vornehmen, bevor sie an League’s Live-Servern, vermutlich in Patch 12.13, veröffentlicht werden, der voraussichtlich am 6. Juli live weitergeht.