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Tote By Daylight Update vor dem nächsten Ereignis veröffentlicht, enthüllt Patch Notes

Dead By Daylight hat ein weiteres Ereignis, das diese Woche in Gang kommt, aber bevor dies passieren sollte, erhielt das Spiel auch ein weiteres Update, um die Bühne für dieses Ereignis zu setzen und eine Reihe von Bugfixes zu lösen.
Das Update besteht hauptsächlich aus letzterem mit zahlreichen Korrekturen, die für den neuesten Mörder, den Bagger sowie andere Mörder und Überlebende und ihre damit verbundenen Vorteile veröffentlicht wurden.
Dieses Update sollte nun auf allen Plattformen live sein, wobei das Twisted Masquerade-Ereignis kurz darauf folgt.
Dieses verdrehte Maskerade-Event beginnt um 11:30 Uhr ET, wie in den Patch-Notizen erwähnt.
Sie werden zu dieser Zeit neue Kosmetik hinzugefügt, die zu dieser Zeit hinzugefügt werden, zusammen mit weiteren Anreizen, über Boni und andere Belohnungen zu spielen.
Die vollständigen Patch-Notizen für das Vor-Event-Update finden Sie unten: Inhalt
Inhalt

  • Twisted Masquerade 6. Jubiläum Limited Event Start Time hat sich verschoben (jetzt ab dem 16. Juni 11:30 Uhr ET)
    Fehlerbehebung

LOOPING
* Es wurde vorläufig ein Problem behoben, das eine Verzögerung verursachte, während das Lademenü navigierte.
* Vorläufig ein Problem, das dazu führen kann, dass die Kriechgeschwindigkeit über die Überlebenden höher als normal ist.
* Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich das Spiel beim Teleportieren als Bagger zum Absturz bringen konnte.
* Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich das Spiel zum Absturz bringen konnte, wenn sie gegen die Jägerin oder den Trickster spielen.
* Es wurde ein Problem behoben, das das sehr seltene verdrehte Plaything-Outfit des Baggers während seiner Erscheinung in den Menüs streckte. (Alle Plattformen außer Steam und Epic)
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bloodpoint-Angebote in benutzerdefinierten Lastvorstellungen für Spiele angezeigt werden konnten.
* Es wurde ein Problem behoben, das einige Registerkarten in der Benutzeroberfläche dazu veranlasste, zerbrochene Hintergrundbilder anzuzeigen, wenn der Registerkartentext kurz war.
* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen könnte, dass die Liste der Einträge auf einigen Plattformen zu langsam scrollen.
* Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Kannibalenkettensäge für Überlebende schweigen.
* Es wurde ein Problem behoben, das die Überlebenden dazu veranlasste, ihren verletzten Grunzen SFX fortzusetzen, wenn sie sich mit dem Solidaritätsgebiet vollständig geheilt haben.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei Auswirkungen von SFXs zu hören waren, wenn der Bagger eine Wand bricht.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine falsche Oberfläche gespielt wurde, wenn ein bestimmter Teil des Garden of Joy Hook von einem Killer getroffen wurde.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Warnung von SFX und VFX-Einbruch der Dunkelheit fehlte, wenn der Mörder einen Überlebenden kurz vor der Benachrichtigungsschwelle verletzt.
* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Rauch des Baggers fehlte.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bagger beim Teleportieren zu einem Schließfach sichtbar war.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Entitätspikes auf blockierten Schließfächern manchmal verschwand, wenn sie sie von höherem Boden betrachten.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Überlebenden während der Schließfachgrabungsanimation nach vorne platzten, als sich der Bagger mit einem Überlebenden in ein Schließfach teleportierte.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil des Baggers durch die Kamera beim Ausbruch eines Schließfachs unmittelbar nach dem Teleportieren durch die Kamera geführt wurde.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vignette des Baggers während der Dunkelheit den mörderischen Instinkt und die lauten Geräuschbenachrichtigungen entließ.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bagger durch Blenden von Gegenständen (Feuerwerkskörper, Flashbangs, Taschenlampen) geblendet wurde, während sie zu einem Schließfach teleportiert wurden.
* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der nicht nachweisbare Rauch-VFX einige Sekunden lang sichtbar war, wenn der Bagger während des Einbruchs ein Schließfach verlässt.
* Es wurde ein Problem behoben, das die Blindheit und erschöpfte Statusffekte des Fearmonger Perk verursachen könnte, um bei Überlebenden zu bleiben, nachdem sie nicht mehr einen Generator reparieren.
* Es wurde ein Problem behoben, das Überlebende innerhalb von 5 Metern von einem Schließfach und im Sterbungszustand verursachte, um das Lavalier-Mikrofon-Add-On des Baggers auszulösen.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Überlebenden unter dem freiliegenden Statusffekt für die gesamte Dunkeldauer leiden, wenn der letzte Generator während des Ende des Einbruchs mit dem schillernden Holzplan und dem Feld des Feldvorkommens repariert wird.
* Es wurde ein Problem behoben, das die aus der tiefen Leistung (Trophäe auf Sony-Plattformen) dazu veranlasste, Fortschritte zu erzielen, wenn sich der Bagger in einem Schließfach versteckt und der Überlebende damit interagiert.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bagger beim Ende des Spiels in einem Schließfach keine Animation auf dem Spielergebnisbildschirm hatte.
* Es wurde ein Problem behoben, das das Seitenverhältnis schwarze Balken verschwand, wenn sich der Bagger in einem Schließfach befindet.
* Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überlebende beim Durchsuchen eines Schließfachs stecken bleiben, während der Bagger mit hohem Paketverlust dazu teleportiert wird.
* Es wurde ein Problem behoben, das die Überlebenden dazu veranlassen könnte, in einen gebrochenen Zustand in einem Schließfach zu gelangen, wenn der Mörder von einem anderen Überlebenden fassungslos mit dem Kopf auf dem Vorteil beim Durchsuchen eines Schließfachs fassungslos ist.
* Es wurde ein Problem behoben, das es den Charakteren ermöglichte, auf einige Kisten und Eimer zu gelangen, indem sie aus dem zweiten Stock des Hauptgebäudes im Kohlenturm fallen.
* Es wurde ein Problem behoben, das eine unsichtbare Kollision verursachte, die das Loch im zweiten Stock in Badham-Vorschulkarten blockierte.
* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Chase-Musik des alten Ghost Face erneut gespielt wurde.
* Es wurde ein Problem behoben, das das Spiel mit Ihrem Food-Vorteil dazu veranlasste, ein Token nicht zu konsumieren, wenn ein Überlebender mit einer besessenen Kette mit dem Fang-Add-On des Cenobit-Ingenieurs verletzt wurde.
* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Beschreibung der Überlappungstrophäe nicht in bestimmten Sprachen übersetzt wurde. (Nur PS5)