League of legends

League -Entwickler versuchen immer noch, Aphelios auszugleichen, aber er ist ein wirklich schweres Problem zu lösen.

Umstrittene AD-Carry-Aphelios sind seit seiner Veröffentlichung Ende 2019 zu einem gordischen Knoten für league of Legends-Entwickler geworden eine Lösung.

Der Targon Marksman hat sich in den letzten drei Jahren in den letzten drei Jahren zwischen einem meta-bischenden „Must-Pick-Meister und dem allgeblichen nutzlosen und wettbewerbsfähigen „Must-Pick-Meister geschleudert.

Im Moment befindet sich Aphelios auf einem seiner brutaleren Abschwünge. Der ADC, der mit fünf Waffen mit auffälligen Waffen ausgestattet ist, ist nach mehreren großen NERFs im vergangenen Jahr auf eine Gewinnrate von 45 Prozent in der Solo-Warteschlange gestiegen.

Es ist ein großer Tausch von seiner Hochwassermarke in den Saisons 10 und 11, als die Waffe der Gläubigen 3.483 Mal im Pro-Spiel ausgewählt und weitere 2.720 Mal verboten wurde.

Trotz seiner Kämpfe ist Riot immer noch zuversichtlich, dass sie Aphelios lösen können.

Das bedeutet nicht, dass es auf jeden Fall einfach wird. Laut internem Analyst Madness Heroo ist Aphelios ein „wirklich schweres Problem zu lösen.

Wir haben ein solides Verständnis dafür, welche Merkmale in Pro-Play ganzheitlich mächtig sind, aber für Schütze ist es erheblich düsterer und scheint sehr metaabhängig zu sein, erklärte der Riot Dev. Andere Rollen scheinen klarere Merkmale und Eigenschaften zu haben, die einen Champion-Profi verdrängen, aber wenn man sich den Scharfschützer ansieht, haben sie ein ziemlich breites Spektrum an Power-Kurve und Kraftprofilen.

Insbesondere Aphelios haben „mehrere Designbeschränkungen, gab der Ligaanalyst zu, die es „kostspielig machen, ihn vom ständigen Profispiel abzustimmen. Das größte sind seine fünf Kanonen, die ein einzigartiges Problem darstellen.

Es ist ein Problem, dass Riot-Spiele in Staffel 12 immer noch versuchen, sich zu entwirren.

Sie haben eine teilweise Lösung gefunden, obwohl sie nicht ideal ist. Aphelios ist leicht zu fucken, solange sich das Balance-Team eher auf seine Basisstatistiken als auf eine Waffe konzentriert. Patch 12.11, veröffentlicht am 7. Juni, folgte diesem Patch-Work-Plan leicht, indem er die Bonusangriffsgeschwindigkeit und Letalität in seinem Passiven „The Hitman and the Seher erreichte.

Schließlich, fügte Madness Heroo hinzu, wird das league-Team über Buffs und Nerfs mehr Druck auf sein Fünf-Gun-Arsenal ausüben. Dies wird erst stattfinden, wenn das Team genau das Vergriffen hat, was Aphelios zum Ticken bringt.

Wir sollten einen starken Grund haben, [das] zu tun, bevor wir die Entscheidung treffen.