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Verlorene Ruinen von Arnak: Expansionsüberprüfung der Expeditionsleiter

Die verlorenen Ruinen von Arnak von Czech Games Edition waren bereits ein Favorit für sein klassisches Gefühl für Abenteuer und immersive Mechanik, aber anstatt einfach mehr Inhalt der Erfahrung hinzuzufügen, beschloss CGE, wie jeder Spieler die Erfahrung mit der Expansion der Expeditionsführer nähert. Die neue Erweiterung verleiht jedem Spieler einen einzigartigen Charakter, um zu spielen, und obwohl einige kleine Wendungen anbieten, verändern andere den Kernspielstil drastisch, und das ist nicht einmal die neuen Forschungsstrecken, Artefakte, Gegenstände und vieles mehr. Während Expeditionsführer nicht verpflichtet sind, das Basisspiel zu spielen, kann ich keine Zeit sehen, wann oder an Ort, an dem ich verlorene Ruinen von Arnak ohne sie spielen werde. Für mich ist es also absolut wichtig.

Verlorene Ruinen von Arnak sind ein Spiel für die Erstellung von Decks und Worten, bei dem Sie mysteriöse archäologische Stätten erforschen, auf die Wächter dieser Standorte stoßen, Ressourcen erhalten, um sie zu besiegen und sich auf den Forschungsstrecken zu bewegen, um während Ihres Expedition, um das Spiel über 5 Runden zu gewinnen. Dieses Ziel bleibt bei Expeditionsführern gleich, aber diesmal, anstatt das Spiel mit den gleichen Fähigkeiten und einer namenlosen Person zu beginnen, wählen Sie einen einzigartigen Führer, der jeweils ihre eigenen Vorteile, Nachteile und Fähigkeiten bietet.

Super Spiel noch besser? Expeditionsleiter Erweiterung für Die Verlorenen Ruinen von Arnak ????
Sie werden schnell bemerken, wie drastisch dies ändert, um das Gameplay zu drehen, und die Spieler von Führungskräften können sich aus dem Kapitän, Falconer, Baroness, Professor, Explorer und dem Mystiker entscheiden. Der Kapitän ist wahrscheinlich der unkomplizierteste, da er Ihnen einen zusätzlichen Archäologen zum Durchsuchen von Websites bietet, während die Baronin und der Professor jeweils Vorteile bieten, wenn sie Gegenstände bzw. Artefakte erwerben. Diese drei brauchen immer noch ein wenig, um sich dem Gameplay zu gewöhnen und eine unterhaltsame Wendung zu bieten, aber es sind wirklich die nächsten drei, die die Dinge erheblich aufrütteln.

Der Falconer hat eine Eagle-Fliese, die sich in jeder Runde an einen anderen Ort auf seiner Spur bewegt und Ihnen Zugang zu einer einzigartigen Fähigkeit bietet, aber es gibt auch andere Möglichkeiten, den Adler nach vorne zu bewegen. Zwei der Fähigkeiten weiter unten im Tracker ermöglichen es Ihnen, Level 1 und 2 Websites zu aktivieren, unabhängig davon, ob jemand sie besetzt oder nicht, was unglaublich praktisch ist, aber die früheren Fähigkeiten können als kostenlose Aktionen verwendet werden und Sie Gold und Tablets erhalten. Außerdem müssen Sie möglicherweise diese Eagle-Bewegungskarte oder den Idol-Effekt für etwas in der Straße retten. Daher besteht Anreiz, sich zu halten.

Dieser Push and Pull ist bei anderen Führungskräften, einschließlich des Explorers, der nur Zugang zu einem Archäologen hat, aber Snack-Token verwenden kann, um an zusätzliche Orte zu wechseln, als noch größere Auswirkungen auf eine noch größere Wirkung, einschließlich des Entdeckers. Schließlich erhalten Sie sogar einen dritten Snack-Token, der es Ihnen ermöglicht, die Insel mehr als jeder andere zu erkunden, obwohl sie, wie ich später gelernt habe, manchmal am besten auf ihren Starterkarten verwendet werden, die Websites aktivieren können und können NET Sie die Verwendung von Idol-Effekten auf das Board. Der Entdecker war zunächst eine Herausforderung, einen Rhythmus zu bekommen, aber schließlich habe ich mich wirklich genossen, wie es meinen Spielstil veränderte. Das heißt, ich war nicht wirklich auf den Mystiker vorbereitet.

Der Mystiker stellt den Ritualmechaniker vor und stützt sich stark auf Angstkarten, die in der Hand normalerweise nicht so hilfreich sind und Sie am Ende des Spiels Punkte kosten. Der Mystiker endet tatsächlich mit mehr dieser Karten als jeder andere, der in jeder Runde befasst ist, und das gewöhnt sich daran. Sie können diese dann in einem Ritual verbrennen, und dies nimmt Ihnen verschiedene Belohnungen ein, aber Sie haben nur so viele Karten, die ein Ritual beginnen können, und Sie müssen sie dafür verbannen. Es dauerte eine ganze Weile, bis ich mich ein wenig weiter platzierte, weil ich diese nicht zu früh verbrennen und mich später mangelnde Optionen verlassen wollte. Die gute Nachricht ist, dass Sie Angstkarten ziemlich leicht exilen können, wenn Sie auf die verschiedenen Websites und die Forschungsspur schauen, die beide eine Vielzahl von Möglichkeiten bieten, Angstkarten aus Ihrem Deck in den rituellen Stapel zu bekommen. Ich habe mich nie ganz wohl gefühlt, als der Mystiker zu spielen, aber ich habe die Herausforderung und die frische Perspektive genossen. Wenn ich Zeit habe, würde ich mir sicher, dass ich einen Groove mit dem Spielstil finden würde.

Die neuen Forschungsspuren verleihen der Erfahrung auch neue Falten, die neuen Kosten, Belohnungen und Mechaniker einbringen. Derjenige, der den größten Eindruck hinterließ, war der Echsentempel, sowohl wegen seines auffälligen Kunstwerks als auch des Einbeziehens eines Vormunds in der Mitte der Strecke. Wenn Sie wirklich nach einer neuen Erfahrung suchen, ist der Snake-Tempel dank seines zusätzlichen Wächters und der vielfältigen Belohnungen, einschließlich eines Vulkanausbruchs, der eine Fliese und seinen Wächter herausnimmt. Der Affentempel macht auch Spaß und verändert Ihren Aufstieg mit einem zweizackigen Weg und sogar einem Artefakt, aber er ist nicht ganz so innovativ wie der Schlangentempel.

CGE warf sogar eine Variante des Red Moon-Stabes ein, mit der Sie mehr Artefakte und Gegenstände sehen können, von denen die Erweiterung neu sind. Trotzdem sind die Stars der Show hier die Führer, und sie spielen alle so stark voneinander, dass sich jede Wiederholung von Natur aus abwechslungsreicher anfühlte als im Basisspiel. Wenn Sie verlorene Ruinen von Arnak genossen haben und nach einer Möglichkeit suchen, sie auf eine andere Ebene zu bringen, ist Expeditionsführer Ihre Antwort. Wenn verlorene Ruinen von Arnaks Originalversion nicht mit Ihnen geklickt haben, besteht eine gute Chance, dass Expeditionsführer die Erweiterung sein werden, Sie zu gewinnen und Sie noch einige Zeit zu spielen.

Bewertung: 4,5 von 5

Veröffentlicht von: cge

Entworfen von: Michal Stach, Michaela Stachova, Tomas Uhlir und Adam Spanel

Kunst-und Grafikdesign von: Radek Boxan, Ondrej Hrdina, Mailand Vavron, Jiri Kus, Jakub Politzer, Frantisek Sedlacek und Stepan Drastak

Verlorene Ruinen von Arnak: Expeditionsführer sind jetzt in Geschäften erhältlich.

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