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Terraformer, ein entspanntes Spiel, um den roten Planetengrün, jetzt auszudrehen

TERRAFORMERS, das in den frühen Zugang in den frühen Zugang freigegeben wird, ist ein Spiel, um ein Netzwerk von Städten auf dem Mars zu wachsen und zu entwickeln, mit dem eventuellen Ziel von (was sonst) terraubend.

Das Gameplay erfolgt über eine Reihe von Kurven (jeweils ein Marsjahr) und beinhaltet sowohl die Oberfläche von Mars als auch einen vergrößerten Blick auf die einzelnen Städte, die Sie aufstellen, die Platz für bis zu fünfzehn Gebäude haben. Bereiche auf dem Planeten werden durch ein Netz mit verbundenen Knoten dargestellt, das Sie im gesamten Spiel erkunden. Auf diese Weise können Sie Ressourcen finden, entweder einmalige Steigerungen oder Quellen, die abgebaut werden können, um eine kontinuierliche Produktion bereitzustellen. Jede Wende, wählen Sie aus einer Reihe von Projekten, auf denen Sie Ihre erworbenen Ressourcen ausgeben können. Diese Projekte können Gebäude sein, die je nach Gebäude oder Weltraumprojekte entweder in Städten oder auf der Martineroberfläche erbaut werden können, in denen Handelswege erforderlich sind, um die notwendigen Ressourcen bereitzustellen, aber einige leistungsstarke Belohnungen wiederum bereitzustellen. Handelsrouten können auch zum Handel mit der Erde eingesetzt werden, sodass Sie eine Ressource exportieren können, die Sie möglicherweise zu viel haben, von dem Sie im Moment, um etwas zu haben, das Sie kritisch benötigen.

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Alle zehn Kurven, Sie können einen neuen Führer auswählen, der einige einzigartige Bonusaktionen bereitstellt, die Sie verwenden können. Jeder Anführer kann eine Region auf dem Planeten erkunden, aber sie können auch Dinge wie klare Felsen tun, um Baustellen in Städten kostenlos zu blockieren, geben Ihnen kostenlose Gebäude, bieten Ressourcen wie Macht oder Lebensmittel und andere Dinge, die sehr hilfreich sein können. Jeder Anführer ist auch mit einer „Spezialisierung“, einem Bonus, der auch danach weiterentwickelt wird, auch nachdem dieser Anführer in den Ruhestand gegangen ist (damit Sie mehr von ihnen als das Spiel angehen); Dies mag Dinge wie die Verringerung der Kosten für den Bau von Minen oder eine Bonusproduktion von +1 Titan für alle zwei Titan-Produktion, die Sie eingerichtet haben. Die Führer stammen aus einem breiten Kulturmierpool auf der ganzen Welt, den ich dachte, war eine nette Berührung und bietet ein bisschen visuellen Charakter. (Einige Anführer, die Sie später im Spiel begegnen können, werden sogar gesagt, dass sie die Nachkommen früherer Anführer sind, die Sie gewählt haben, wodurch eine Erinnerung an die Zeitskala liefert, über die das Spiel stattfindet.)

Hier sehen Sie die Oberfläche des Planeten mit drei Städten und ihren Netzwerken kontrollierter Regionen.

Auf dem Weg müssen Sie die „Unterstützung“ Ihrer Martian-Bevölkerung aufrechterhalten oder öffentliches Gefühl gegenüberliegen und das Spiel verlieren, wenn er Null erreicht. Bestimmte Gebäude bieten Unterstützung, und die Erkundung neuer und aufregender Orte ergibt oft einmalige Schubs, aber im Laufe der Zeit beginnt die Bevölkerung, die Bevölkerung höhere Erwartungen zu haben, die durch zunehmend größere Tropfen, die periodisch im Laufe der Zeit vertreten sind. Ein typisches Spiel für mich beginnt mit der Unterstützung, die positiv ist und ein großer Laden von ihm bank, dann ist ein langer mittlerer Abschnitt, in dem es negativ ist und ich muss es durch Erkundung aufhalten und genug gelagert haben, dann endlich ein Endspiel, wo es ist wird wieder positiv, da Terraforming beginnt, sich zu halten, und die Bedingungen außerhalb der Städte werden tolerierer. (Ich habe noch nie persönlich ein Spiel verloren, um Unterstützung zu verlieren, aber ich habe davon gehört und konnte sehen, dass es passiert, wenn Sie es nicht genug priorisieren!)

Wenn Sie Ihre Kolonie entwickeln, beginnen Sie mit der Projektierung von Projekten, um den Planeten zu erhalten. Es gibt vier Parameter: Atmosphäre, Wärme, Sauerstoff, Ozeane und verschiedene Gebäude bieten verschiedene Boni. Sie können Aquifers verletzen, um einen einmaligen Schub für den Ocean-Fortschritt (anstelle der Verwendung von Wasser im Laufe der Zeit) bereitzustellen, und es gibt Weltraumprojekte, die verschiedenen Parametern große Steigerungen bieten können. Schließlich können Sie in der Lage sein, das Leben einzuführen; Die Oberfläche von Mars ist in eine Reihe von „Klimazonen“ integriert, wobei jede Zone eine Art Bakterien, Pflanze und Tier halten kann. Diese haben unterschiedliche Anforderungen (Pinguine können offensichtlich kältere Temperaturen als Elefanten verarbeiten!) Und verschiedene Boni liefern: Methanogeniumbakterien erhöhen die Temperatur, zum Beispiel bieten Tundra-Wälder Sauerstoff und Atmosphäre, und Tiere können Ihre Leute glücklich und unterstützend halten. Ich lerne immer noch, wie das System funktioniert, aber es ist schön zu sehen, dass die Oberfläche des Mars langsam grün wird, wenn sich die Ozeane über den trockenen und staubigen Ebenen verbreitet.

Dies ist der Bildschirm der Stadtschnittstelle, in dem Sie Gebäude platzieren können. Sehr wenige haben Adjacracency-Boni, die effiziente Städte ein interessantes Rätsel machen.

Wenn das alles interessant klingt, können Sie eigentlich einen kostenlosen, Standalone-Prolog auf Steam namens Terraformers spielen: Erste Schritte auf dem letzten Oktober veröffentlichten Mars (siehe diesen vorherigen Artikel). Es ist nicht dasselbe wie das vollständige Spiel, da die Entwickler seitdem darin itertiert haben und mehrere Funktionen (zum Besseren) geändert haben, aber es gibt einen guten Hinweis darauf, wie das Spiel ist. Der Prolog ist auf 30 Umdrehungen begrenzt, aber im vollständigen Spiel haben Sie kein Wendelimit und die Herausforderung ist einfach, die Ziele der verschiedenen Szenarien in nur wenigen Umdrehungen wie möglich zu erfüllen. Apropos, von dem es in dem Moment eine Reihe von Szenarien gibt, in denen sich die Ziele wie „Erhalten Sie diese vielen Siegpunkte“ (berechnet aus einer Vielzahl von Dingen), „erstellen Sie diese Viele dieser spezifischen Ressourcen,“ oder „voll TERRAFORM the Planet“. Während derzeit keine Freigabeoption gibt, haben die Entwickler eine Roadmap auf dem Spiel veröffentlicht, in dem sich das Spiel in früher Zugang freigeben, und das ist eines der ersten Ziele.

Einige der Projekte, die Sie aus jeder Kurve wählen können. (Normalerweise beginnen Sie mit nur drei Möglichkeiten. In diesem Screenshot habe ich einige Gebäude gebaut, die die verfügbare Zahl erhöhen, und dies ist eigentlich der größte, den ich je gesehen habe.)

Terraformers spielt in Linux in Ordnung, und hatte von dem ersten Tag eine einheimische Version, in der der Prolog herauskam (und sogar noch zuvor, wenn es ein Dampfnahendämmer war). Bei der Freigabe hatten Terragermers einen kritischen Wanze auf Linux, der verhindert hatte, dass der Fortschritt über die erste Runde vorbei ist, aber nach ein paar Personen berichteten es auf dem Discord Server des Spiels, waren die Entwickler sehr ansprechend und reagierten sie am nächsten Tag. (In der Zwischenzeit funktionierte es auf Proton einwandfrei.) Ansonsten, als ich in meinen neun Stunden im Prolog oder in den acht Stunden, die ich bisher gespielt habe, einen Absturz oder einen großen Wanzen in meinen neun Stunden gestoßen bin Keine Reservierungen, die es empfehlen.

Insgesamt genieße ich ziemlich terraformer; Es ist ein erholsames Spiel mit einem tollen Kunststil und einem Zeitdruck, mit dem Sie sich herausfordern können, Ihre Vorliebe zu schlagen. (Es hat ein bisschen eines „Board-Spiels“, fühelt sich das Gefühl, wenn dies sinnvoll ist.) Wenn es eine Sache gibt, die ich nicht vollständig verkauft bin, ist es nicht dabei, dass es definitiv ein großes Element der Zufälligkeit des Spiels gibt. Die Karte wird jedes Mal zufällig generiert, sodass Sie sich also manchmal auch nach einer Weile suchen, um mehr billigende Knoten einer bestimmten Ressource oder guten Orten für Städte zu finden (die nur auf bestimmten Knoten auf der Oberfläche des Planeten gebaut werden können). Im Allgemeinen ist es jedoch durchschnittlich aus dem Kurs eines Spiels (normalerweise ~ 50 Umdrehungen oder in meiner Erfahrung mit den bisherigen Szenarien), und Handelsrouten tun einen guten Job, um Ihnen Ressourcenmangel zu mildern. Dies ist das vierte Spiel über den Terraforming-Mars in meiner Dampfbibliothek, und ich erwarte, dass es einer sein wird, dass es eine lange Zeit zurückkehrt, um zu kommen, zumal die Entwickler weiterhin mehr hinzufügen.

Terraformers Angespielt #1 | Terraformiere den MARS | gameplay tutorial deutsch

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