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Horizon Verbotener West New PS5-Patch behebt viele Probleme, siehe alle Änderungen hier

Das neueste Update für Horizon Forbidden West ist jetzt raus und liefert Saldo-Updates, eine Reihe von Korrekturen und vieles mehr. Für die Zwecke dieses Updates sagte der Entwickler Guerilla, dass er Updates 1.10 und 1.11 in einen einzelnen Patch kombinierte, und es ist jetzt über die Playstation 5 und die Playstation 4 hinaus.

In Bezug auf Korrekturen sollte der Hauptquest der gebrochene Himmel nicht mehr aufhören, mit Kotallo nach dem Schnellreisen mit Kotallo zu interagieren. Darüber hinaus blockieren die Flügel der zehn Mission in seltenen Anlässen das Ziel, das Ziel von der Aktualisierung zu blockieren, was wiederum die Spieler stoppte, aber dies ist jetzt behoben.

Für Maschinen behebt dieses neue Update ein Problem mit dem Borstenback, in dem seine Apex-Version niemals laichen kann. Der Patch spricht auch ein Problem an, das die Spieler blockierte, die Bergbauklauen von der Apex-Version des Rockbreakers abholen zu können.

Es gibt auch einige UI-Änderungen, einschließlich, wie verbotener West nun eine gewählte Quest auf der Registerkarte Quests in Ihrer Zeitschrift hervorhebt. Es gab auch ein Problem, das einen unendlichen schwarzen Bildschirm für einige Spieler an der Workbench verursacht, aber das ist auch behoben.

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Darüber hinaus wurden Untertitel den Texten des Verboten des Verboten des Titelliedes verbotener Wests „in der Flut“ hinzugefügt. Guerilla-Spiele wollen die Melodie des Fans anhören. „Zeit für eine Karaoke-Sitzung!“ das Studio sagte.

Guerilla verfolgt auch eine Reihe bekannter Probleme, einschließlich, wie Spieler keine Wegpunktmarken in der Welt innerhalb von 500 Metern von ALOY platzieren können und wie einige neu erworbene Artikel nicht mit dem neuen (!) -Icon auftauchen.

Die vollständige Liste der Patch-Notizen und bekannten Probleme unten sehen Sie unten, wie von Guerilla auf Reddit geteilt.

Horizon Verbotener West 1.10 und 1.11 Patch Notizen

Fixes und Verbesserungen

Hauptquests

  • Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Broken Sky“ behoben, in dem sich die Spieler nicht in der Lage konnten, Kotallo nach dem Fast schnell zu interagieren oder zu folgen, nach dem Abfahren und Fortschritt durch andere Seiteninhalte.

  • Es wurde ein Problem in der Hauptquest „Die Flügel der Ten“ behoben, in denen in seltenen Anlässen das Ziel nicht aktualisieren würde, wenn die Rückkehr auf die Basis zurückgekehrt ist, um den Fortschritt zu blockieren.

Nebenmissionen

  • Multiple bedingte Progressionsprobleme in der Seitenquest „Durst nach der Jagd“ behoben.

  • Es wurde ein Problem in der Seitenquest „Boom oder Bust“ behoben, in dem das Ziel des Ziels der Maschinen das Ziel, die Maschinen „töten“ überschreiben würde, die Quest nicht fortschreiten.

  • Multiple Instanzen von Maschinen behoben, die während der Seitenquestziele außerhalb der Reichweite des Spielers steigen, wodurch der Fortschritt bedingt blockiert wird.

Weltaktivitäten

  • In Rebellen Camp Devils Griff wurde ein Problem behoben, in dem manchmal die „Suche des Kommandozentrums“ -Oktive nicht abgeschlossen werden konnte.

BRICKED PS5's! Sony Issues Warning That Horizon Forbidden West Is Causing Huge Problems!
* Ein Thema in Rebellencamp feder fällt erster Schmiede, wo der Spieler das Sun-Geißel-Bogen verpassen kann, indem er nach einem Save nach dem Plündern ASRA lädt. HINWEIS: Dies wirkt sich nicht auf Retten-Spiele von Personen aus, die den Bug verloren haben, weil er das Save nach dem Aufheben des Bogens, aber bevor er mit ihm gesprochen hat, wiederholt. Diese Spieler können die Leiche von Asa revisitieren. Die Leiche von Asa wird immer respawnen, bis die Spieler den Bogen von ihr geplünderten haben. Bitte nehmen Sie den Bogen, so dass sie aufhören kann, den Westen zu verfolgen.

  • Ein Problem mit dem Rettungsvertrag von Keruf behoben, wenn der Vertrag nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler die Vielfache der erforderlichen Elemente erworben hat.

  • Ein Problem in der Plainsong-Jagdgründe festgelegt, in denen Versuche manchmal nicht gestartet oder abgeschlossen werden könnten.

  • Ein Problem mit dem Progression von Nahkampfstücken behoben.

Maschinen

  • Es wurde ein Problem behoben, in dem sich der Spielerstand anstelle von Kill Count beeinflussen könnte, ob Apex- oder Entwicklungsmaschinen anstelle von Standardvarianten in der offenen Welt in der offenen Welt spangen würden.

  • Ein Problem mit dem Borstenback behoben, in dem die Apex-Version niemals in der offenen Welt spawnet würde.

  • Ein Problem mit dem Plowhorn behoben, an dem der Spitzenpflughorn das Aplex-Plowhorn-Herz nicht enthalten würde.

  • Ein Problem mit dem Rockbreaker behoben, in dem „Mining Claws“ nach dem Abnehmen nicht von einem Apex-Rockbreaker gesammelt werden konnten.

  • Es wurde ein Problem mit dem Schlachtspindel festgelegt, in dem der Plasma-Erdblaster von der Apex Slaughtersspine eine Metallscheibe enthalten würde, anstelle von flüchtigem Schlamm und Kristallflecht.

  • Twitterte Drop-Preise für die Mapmaw’s „Dispersal Panzer“ Beute.

  • Ein Problem mit dem Skydrifator fixiert, wo der Skydrifter in der Luft stehen würde.

  • Ein Problem mit dem Thunderjaw wurde behoben, in dem die reguläre (nicht-Apex-Version) in der offenen Welt niemals laichen würde.

  • Diszipliniert, dass ein Tideripper erwischt wurde, der von Rutschen auftauchte und über ihren festgelegten Lebensraum glitt.

  • Ein Problem mit der Widemaw fixiert, wo sich der Kehle anschließt, nachdem er getötet wurde.

Menschen

  • Ein Problem mit humanoiden Feinden behoben, in dem die Anwenden des Tötungsbruchs mit einem Spitzen-Werfer dazu führen könnte, dass die Feinde dazu führen könnten, an Ort und Stelle einzufrieren, anstatt zu sterben und auf den Boden zu fallen.

Waffen / Rüstung / Fähigkeiten

  • Die unbeabsichtigte Änderung der legendären Waffen birgt.

  • Ein Problem mit dem Upgrade-Pfad für den Schatten des Todessuchers behoben: Erhöhter Schlagschaden für Advance Hunter-Pfeile mit dem ersten Upgrade.

  • Es wurde ein Problem mit dem Shadow and Lightning Hunter-Bogen des Todessuchers behoben, an dem der Basteln fortschrittlicher Shock Hunter-Pfeile Ressourcen aus dem Vorrat zeichnen würde.

  • Ein Problem mit Shredtern behoben, in denen die Animation manchmal nicht gespielt wurde.

  • Ein Problem mit Shredtern behoben, in denen fortgeschrittene Shredder das gleiche Symbol als normale Zerkleinerungen verwenden würden.

  • Ein Problem mit dem Shredder-Satchel behoben, in dem das Workbench-Menü angibt, dass die maximale Anzahl der erweiterten Shredder auf 12 erhöht wird, aber die eigentliche maximale Anzahl in Spiel war 11.

  • Eine falsche Anweisung im Tutorialtext für das Purgewater-Tutorial behoben. Der Text, der verwendet wurde, um in diesem Zustand zu sagen, ihre elementaren Angriffe sind deaktiviert, und sie werden anfälliger für Frost- und Schockangriffe. „Dies wurde in diesem Zustand in _‘-once geändert, ihre elementaren Angriffe sind deaktiviert allen Elementarschäden und Zuständen wird reduziert.

  • Ein Problem mit Spulen und Gewebe behoben, an denen Mods, die den Schlagschaden erhöhen sollen, stattdessen alle Schäden erhöhen.

  • Ein Problem mit Spulen behoben und webt, wo die Gewebe, die mehrere Verteidigungssteigerungen gewähren, das Plasma-Weave-Symbol zeigen.

  • Es wurde ein Randgehäuse festgelegt, in dem sich der Drücken der „Wurf“ -Felse für Felsen stattdessen einen schweren Nahkampf ausführen würde. Stealth-Spieler, feiern nicht zu laut, die Maschinen werden Sie hören!

  • Ein Problem mit Hunter Bögen behoben, an dem die Reload-Animation bei der Verwendung von erweiterten Elementar- oder Targeting-Pfeilen falsch abgespielt wird. Die Spieler sollten jetzt in der Lage sein, Pfeile schneller zu feuern.

  • Es wurde ein Problem mit dem Carja Wanderer, Nora Sentinel und Nora Tracker-Rüstung, festgelegt, wo Widerstände beim Upgrade abnehmen würden.

UI / UX

  • Aktivieren einer neuen Quest-Eingabeaufforderung, wenn sie im HUD auftaucht, wodurch nun diese Quest auf der Registerkarte Quests in der Journal aktualisiert wird.

  • Es wurde ein Problem behoben, in dem versucht, auf eine Workbench nach dem Verkauf aller Waffen zuzugreifen, würde zu einem unendlichen schwarzen Bildschirm führen.

  • Aktionsaufforderungen und Questmarkierungen können jetzt in den benutzerdefinierten HUD-Einstellungen ausgeblendet werden.

Grafik

  • Verbesserte Sichtbarkeit im Unterwasserabschnitt der Ruin-Hobelt-Büro von San Francisco Challenge.

  • Änderung der Sortierreihenfolge auf einigen Vegetationsvermögen, um die Rendernzeit zu verbessern.

  • Anpassen des dynamischen Auflösungssystems, um besser zu skalieren.

Leistung und Stabilität

  • Multiple Crash-Fixes.

  • Multiple Streaming-Fixes im Spiel und in der Kinematik.

Andere

  • Untertitel hinzugefügt für die Texte des Titelsongs „in der Flut“. Zeit für eine Karaoke-Sitzung!

  • Eine Option „Toggle“ in das Menü Einstellungen für Beuteaktionen hinzugefügt.

  • Weitere Steuerkonflikte mit mehreren Steuerungen behoben.

  • Feste Standardsteuerkonflikte zwischen dem Mount-Light Attack und der Auswahl / Deaktivierung des Tracks im Fokusmodus.

  • Es wurde ein Problem behoben, in dem Aloy in einer Animation eingerastet werden könnte, wenn ein Tapferstock während der Verwendung eines Zipline aktiviert wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, an dem man einen schwebenden Sturmbiden tötete, manchmal dazu führen, dass seine Leiche in einer schwebenden Position stecken bleibt.

  • Ein Problem behoben, in dem Schwierigkeitsgrad-Einstellungen in Schwierigkeitsgrad-Modi aktiviert werden könnten, die sie nicht zulassen.

  • Multiple Instanzen behoben, in denen Aloy in Geometrie stecken konnte.

  • Mehrere Korrekturen an Aloys Animationen.

  • Mehrere Audio-Fixes und Verbesserungen.

  • Multiple Beleuchtungskorrekturen und Verbesserungen der Kinematik.

  • Multiple Fixes und Verbesserungen an Körper- und Gesichtsanimationen in der Kinematik.

  • Multiple Fixes und Verbesserungen an NPC-Animationen sowie auf NPC-Requisiten in Siedlungen.

  • Multiple Localization Fixes und Verbesserungen.

  • Mehrere andere Fehlerbehebungen.

BEKANNTE PROBLEME

Wir untersuchen derzeit mehrere von der Gemeinschaft gemeldete Themen. Bitte beachten Sie, dass diese Probleme in diesem Patch noch nicht behoben sind, aber unsere Teams sind sich dessen bewusst und sie werden untersucht.

  • Während der Seitenquest ‚Blood Choke‘ benutzt Atekka den Ballista nicht.

  • Der „Upgrade jedes Beuteltyps“ -Trophie entsperrt nach einigen Spielern nach dem Upgrade jedes Beutel-Typs nicht.

  • Die Spieler berichteten, dass sie nach Abschluss eines Side Quests nicht mehr mit Abadund mit Abadund handeln können.

  • Die Spieler können keine Wegpunktmarken in der offenen Welt innerhalb eines 500-Meter-Radius von ALOY-Standpunkt platzieren.

  • Die Spieler berichteten, dass neue Artikel erworben wurden, die nicht mit dem neuen (!) Symbol in ihrem Inventar angezeigt werden.

Wir sind auch bewusst, dass Streams beim Spielen bei 1080p und 60fps unterbrochen werden, nachdem er bei Lagerfeuerspeichern speichert. Um dies aus dem Geschehen zu vermeiden, wird empfohlen, eine niedrigere Rundfunkqualität oder einen niedrigeren Rahmen, beispielsweise 1080p und 30fps oder 720p und 60fps auszuwählen.