Ruf der Pflicht: Vanguard-Patch-Anmerkungen enthüllen riesige Buffs an Snipers
Call of Duty: Das neueste Update von Vanguard ist live, und der 10. März-Patch-Notes zeigt einige Fehlerbehebungen für Multiplayer und große Buffs für Sniper-Gewehre.
Der größte Teil dieses Avanguard-Updates ist der Ausgleichspass für die Sniper-Gewehrklasse. Laut Tweets von Slowmedhammer-Spielen wurde das Feedback des Spielers berücksichtigt, und der Entwickler sagte, dass es anerkannt hat, dass Scharfschützen in Avantgarde unterdrückend waren. „Aus diesem Grund wollten wir uns auf die Stärken und Schwächen jeder Waffe in dieser Klasse konzentrieren“, sagte der Entwickler.
Für den Typ 99, den die Smedgendehammer-Spiele als beste Wahl für das QuickScoping beschreibt, zeigen die Patchnotizen, dass der Sniper nun schneller Anzeigen und weniger Sway während des Gehens hat. Die 3-Linie wird als das stabiles Sniper-Gewehr des Spiels beschrieben, aber es wird noch mehr Stabilität mit einem Rückgang der Flinch, der beim Brand aufgenommen wird, noch mehr Stabilität aufweist, wodurch die Spieler die Genauigkeit besser aufrechterhalten können. Der vielseitigste Sniper von Vanguard, der Kar98k, hat einen Rückgang ihrer Anzeigenzeit, um mit Nahquartiersituationen zu helfen.
Bei einer kleineren Note wurden Korrekturen an Squash-Fehler gemacht, die zuvor dazu geführt haben, dass falsche XP-Anforderungswerte in den Karriere-Fortschritts- und Pegel-Progressionsmenüs angezeigt werden sollen. Die Patch-Hinweise richten sich auch an einen Exploit, der den Bombenstandort des feindlichen Teams auf dem Such- und Zerstörungsmodus offenbaren würde.
Die vollständigen Patch-Hinweise finden Sie unten, wie von Slowmhammer-Spielen geteilt.
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Multiplayer.
_MODES _
- Suchen und zerstören
- Adressierte einen Exploit, der den Bombenstandort des feindlichen Teams offenbaren würde.
_weapons _
- Typ 99 (Sniper-Gewehr)
- Anzeigenzeit von 498ms bis 400 ms (-20%) verringert.
- Verringerte sich um 80%.
- 3-LINE-Gewehr (Sniper-Gewehr)
- Verringerte sich um 50%.
- Getrennte Linch-Intensität um 50%.
- Der maximale Schadenbereich von 40 m bis 15 m (-63%) verringerte.
- KAR98K (SNIPER-RIFLE)
- Getrennte Anzeigenzeit von 595 ms bis 500 ms (-16%).
- Sniper-Gewehre und Marksman-Gewehre
- Verringert sich um 30%.
- Diese Änderung gilt nicht für das SVT-40, 3-LINE-Gewehr- oder Gorenko-Anti-Tank-Gewehr.
Anhänge
- Shiraishi Kurzes Barrel (Typ 99)
- Getrennter Anzeigen-Zeitmultiplikator von -10% bis -5% (-50%).
Fehlerbehebung
- Kasernen
- Falsche XP-Anforderungswerte werden nicht mehr im Karriere-Progression-Menü angezeigt.
- Falsche Prestige- und XP-Werte werden nicht mehr im Pegel-Progressionsmenü angezeigt.
- After Action Bericht
- Prestige-Symbole werden nicht richtig ausgerichtet mehr im Level Up-Menü.
- Falsche Prestige-Werte werden nicht mehr in der Zusammenfassung Menü angezeigt.