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NVIDIAs DLSS-Code durchgesickert, Hacker bedrohen, mehr zu enthüllen

Lapsus $, der südamerikanische Hacking-Gruppe, die für den 1-TB-NVIDIA-Hack verantwortlich ist, hat eine neue Erklärung veröffentlicht, die zusätzliche Anforderungen angibt, um den GPU-Riesen zu verpflichten, sich zu verpflichten.

Inzwischen ist angeblich ein weiteres Leck, das von der Cyber-Bresche auftaucht, hat angeblich zum proprietären DLSS-Quellcode von NVIDIA, der sich online macht.

Wie von Videokardz berichtet, hat die Aussage, die über den Telegrammkanal des Konzerns freigegeben wurde, in dem er Updates zum Hack bietet, ein weiterer Einblick in genau das, was sie vom Cybersecurity-Vorfall erhalten haben.

Insbesondere sagte Lapsus $, dass es ein erstaunliches 250 GB Daten erreichte, die sich allein auf NVIDIA-Hardware beziehen. Das ist offensichtlich nicht einige Dateien und einige Blaupausen, sondern eher eine erhebliche Menge an sensiblen Informationen, die den Chipmaker möglicherweise beschädigen können.

Fall in Punkt: Der Konzern bestätigt, dass er den kompletten Dateiset für NVIDIA-SILICON, GRAPHICS und Computer-Chipsätze ergreift, die mit den letzten GPUs von Team Green zusammenhängt, einschließlich der RTX 3090 TI und den bevorstehenden Revisionen. Dies umfasst natürlich alle Dateien mit Erweiterungen wie.V,.VX,.VG und mehr. „

Obwohl diese Dateien noch nicht veröffentlicht werden müssen, droht der Konzern, sie zum Download zur Verfügung zu stellen, wenn NVIDIA nicht für „völlig open-corross (und distribute unter einer Foss-Lizenz) [seine] GPU-Treiber für Windows, MacOS und Linux verpflichtet, ab sofort und für immer. „

Sollte die Nachfrage nicht von NVIDIA erfüllt werden, lässt sich Lapsus $ betont, sie wird am Freitag die gesamte Datei festlegen. Die Bedeutung, die solche Informationen umgibt, sollte nicht unterzeichnet werden. Es könnte sich als große Auswirkungen auf NVIDIA erweisen, was in der Telegrammnachricht der Hacking Group widerhallt ist:

„NICHT [MACHEN] Die Drivers Open Source, wodurch die gesamten Silicium-Chip-Dateien freigibt, sodass jeder Ihre Fahrergeheimnisse nicht nur kennt, sondern auch Ihre engsten Handelsgeheimnisse für Grafik- und Computerchipsätze.“

An anderer Stelle, aufgrund der ersten Datenbatch, die von der Gruppe am Montag durchgesickert wurde, wurde der DLSS-Quellcode von Nvidia offenbar veröffentlicht. Wie von PCgamer berichtet, wurde ein einzelner Sent-TechPowerup einen Screenshot gesendet, der scheinbar DLSS 2.2-Dateien zeigt, einschließlich C ++ – Dateien und Assets. Ein Programmierhandbuch für Entwickler erscheint auch ein Aussehen.

NVIDIA DLSS ist die Resolution-Skalierungstechnologie des Unternehmens, die in diesem speziellen Raum aufgrund seiner Kompatibilität mit AMD- und Intel-Grafikkarten durch verlustfreie Skalierung führend ist. Wenn sich der Wert der wertvollen Algorithmus in der Tat tatsächlich als echt erweist, könnte dies anschließend das Geheimnis hinter der „bahnbrechenden AI-Rendering-Technologie“ des Teams Green erkennen, das die grafische Leistung für Videospiele verbessert.

Neben der gemeldeten Veröffentlichung des DLSS-Quellcodes von NVIDIA führten andere Benutzer, die das anfängliche Leck heruntergeladen haben, auch zu angeblichen Details, die mit dem nächsten GPUS des Unternehmens zusammenhängt, der ebenfalls enthüllt wurde. Darüber hinaus behauptet Lapsus $, den Algorithmus von NVIDIA hinter seinem Krypto-Bergbau-Limiter zu besitzen, den es drohte, dass der Chipmaker seine Anforderungen nicht erfüllt. Es erhielt auch andere „Dokumentation, private Werkzeuge und SDKs“, die bei der Ansicht der Anzahl der jüngsten Lecks in naher Zukunft sehr gut riesigen können.