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Guild Wars 2: Ende der Drachenüberprüfung in Bearbeitung

In den letzten Wochen hatte ich die Gelegenheit, durch die end von Dragons Expansion vor Abschuss zu spielen. Obwohl ich war in der Lage, die ganze Geschichte zu erleben und an Veranstaltungen teilnehmen, wie alle diese Transfers zu Live-Server noch zu sehen sein wird, nach links, damit die Überprüfung im Gang. Soweit die Geschichte geht, werde ich nur Spezifika vier bis zu Kapitel diskutieren. Darüber hinaus werde ich erwähnt, nur unspezifische Beobachtungen, da jeder die Möglichkeit, es selbst zu erfahren haben sollte. ArenaNet hat nicht übertrieben, als sie sagten end von Dragons einpackt, die Geschichte, die sie erzählen seit Guild Kriege 2 ins Leben gerufen, und es lohnt sich in sie mit so wenig Spoiler wie möglich gehen.

ein passendes Ende zu diesem Kapitel

den Trailer für EoD Nach der Besichtigung, witzelte ich, dass die Luftschiffbauer Aufständen kam und sich weigern, uns zu lassen auf mehr Luftschiffe, da sie zum Absturz neigen, wenn der Kommandant an Bord ist. Es stellte sich heraus, dass dieses Luftschiff noch zu den Aetherblades gehörte, und wir sie verfolgten. Auch… diesmal ist es eine Art unserer Schuld ist das Schiff abgestürzt. Diese ganze Öffnung EoD ging anders vollständig als ich erwartet hatte, aber, und es ging um viel Spaß zu erkunden und zu lernen, was zu den Aetherblades passiert ist, seit wir sie das letzte Mal sah und was Dinge, die sie tun habe, während wir damit beschäftigt waren mit anderen Dingen. Während sie durch die ganze Geschichte zu spielen, mein größter Vorschlag ist Ihre Zeit in Anspruch nehmen. Es gibt eine Menge zusätzlicher Informationen in fast allen Bereichen zu finden, die in vielen der Rohlinge füllt und erweitert eine Menge auf das, was ich dachte, ich kannte.

Eine ausgezeichnete Seite der neuen Handlung in EoD ist es fühlte sich wie es viel mehr Voice-over war, als es normalerweise ist. Oft während Story Quests, wenn gibt es den optionalen Schritt des Gesprächs mit Ihrem Begleiter, werden diese Dialoge nicht geäußert. Doch in EoD, fast alle von ihnen wurden geäußert, und es hinzugefügt geht viel Tiefe zu allem. Da diese Dialoge Optionen beinhalten, kann der Kommandant wählen sagen sagen oder nicht, die Linien des Kommandanten nicht geäußert wurden, die gerade ich sprach. Das hat nicht schmälert die Erfahrung, aber, und ich hoffe, dass dies nur sein, wie es standardmäßig für alle stimmhaften Zeichen in der Zukunft gemacht wird.

Eine Überraschung war schon früh, dass Kasmeer klang ganz anders als zuvor, so sehr, dass ich zunächst dachte, dass sie eine andere Stimme Schauspieler hatte. Ich bestätigte mit ArenaNet, dass es die gleiche Stimme Schauspieler ist; sie nahm einen anderen Weg, um den Charakter zu spielen, was sie anders klingen. Zunächst war dies ein wenig schrill, aber wie die Geschichte fortgeschritten und ich verbrachte mehr Zeit mit Kas, wurde klar, es reflektiert, wie viel sie im Laufe der Jahre verändert hat. Als wir zum ersten Mal traf, kam sie manchmal so unglaublich naiv aus, aber jetzt ist sie viel reifer, und während sie immer noch optimistisch ist, wird es durch alles gedämpft, dass die die Jahre passiert ist vorbei. Es war erfrischend zu sehen und zu hören, die in ihrer Darstellung wider.

Ohne in Spoiler zu bekommen, ist dies die beste Geschichte ArenaNet zusammen weit so gesetzt hat. Ich habe alles genossen, bevor jetzt, aber EoD dauerte es noch ein Stück. Einige Dinge gespielt genau, wie ich dachte, sie würden, während andere überhaupt nicht, aber nichts davon fühlte sich billig oder ein copout. Eine Sache, die mich ein wenig überrascht war, wie viel Geschichte war. Es gab mehrere Punkte, an denen ich dachte: „ok, das jetzt wahrscheinlich das Ende der Geschichte“, aber die Dinge in Gang gehalten. Nicht in einem „omg wann wird dieses Ende“ Art und Weise, aber in einer angenehmen „oh wir dies jetzt tun“ Art und Weise. End von Dragons ist ein Geschenk, das Geben hält.

Karten, bringt das Beste von HoT und PoF zusammen

Damals, als Heart von Thorns zum ersten Mal gestartet, waren die Karten all konstante Gefahr an jeder Ecke. Welche passen perfekt die Einstellung war aber eine erhebliche Veränderung vom Kern Tyria abbildet, wo Exploration vor allem betont. So sehr ich diese Änderung geliebt und die Herausforderung genossen, die durch die Tatsache geholfen, war ich mit HoT zu Revenant geschaltet, die Gemeinde, im Großen und Ganzen war weniger glücklich darüber. Wenn PoF kam, war es mehr Fokus auf die Exploration und Förderung die Karten umher. Welches war eine schöne Abwechslung, aber ich habe vermisst das Gefühl von Gefahr und zu wissen, ich wandern könnte, wo immer ein bisschen langweilig war, sogar als schön und interessant wie die Karten waren.

Ein weiterer Aspekt, der in die Dichotomie spielte zwischen HoT und PoF Karten war die Karte metas. In HoT Karten hatte jede Karte eine starke Meta, und wenn es um Drachen Stehen kam, Teile der Karte überhaupt nicht zugänglich waren, ohne dass die Meta-Events voran. Auch dies paßt gut mit dem Thema und Geschichte, aber wenn nicht genug Spieler die Meta-Ereignisse schieben, dann Glück Spieler waren aus. Auf der anderen Seite hatte PoF Karten mehr von den alten Stil Ereignisse, die weniger metas auftauchen würde, aber die im Allgemeinen in Bezug auf die Dinge zu tun, zählte. Auch dies war groß für die allgemeine Erforschung und Leichtigkeit der Bewegung, aber es machte die Karten weniger lebendig zu fühlen, und ich fand mich oft ignoriert Ereignisse zusammen, wenn ich sie für ein Projekt brauchte ich vervollständigen wollte.

Dies bringt uns zu EoD Karten und sie die Nadel zwischen den Extremen HoT und PoF Stil brillant fädeln. Die erste Karte von Seitung Provinz ist schön und zog mich, und ich wollte jeden Winkel und versteckt, was es war zu finden. Wir haben alle in der Gruppe an einem Tag in dieser Stelle das Meta-Event zu erleben, die eine Explosion war, aber es ist auch ignorable wenn die Spieler lieber tun würden, was sie statt teilnehmen wollen. Neue Stadt Kaineng ist eine brillante Kombination aus Stadtkarte mit dem, was fühlt sich an wie eine Standard-Zonenkarte. Es gibt eine Tonne von Orten zu erkunden, und Veranstaltungen in der ganzen Stadt sind Aufspringen, sowie einer Meta-Ereignis. Ich muss sagen, dass meine Art und Weise herauszufinden, um New Kaineng erinnernd war zu erforschen Tangled Depths aber in geringerem extrem.

Die letzten beiden Karten lehnen ein bisschen mehr in Richtung der HoT Stil, aber sie haben auch eine Menge zu entdecken, und nicht die Meta tun schien mich nicht von irgendetwas zu blockieren. Ich fand ich brauchte ein zufälliges Ereignis zu tun, die im exist von Echo zur letzten Karte auftauchten, aber es war nicht Teil der Meta, und ich konnte es schnell versenden. Eine Sache, die mich werfen hat in alle Karten weg war, dass Verbündeten um Hilfe rufen würde mit der Kommandanten Intercom, wenn Ereignisse würden auftauchen. Zuerst wusste ich nicht, dass geschieht, und ich dachte, es ist Teil der Hauptgeschichte war, die abhängig war verwirrend, was Geschichte Schritt war ich auf. Trotz dieser Verwirrung meinerseits ist dies eine gute Änderung, weil es wird Spielern helfen, die Ereignisse wollen, dass sie leichter zu tun.

Die Bedeutung der masteries HoT und PoF

Im Rahmen des frühzeitigen Zugangs, spiele ich nicht auf meinem Konto, das ich habe nicht verfügbar alles bedeutete, dass ich sonst habe. Obwohl ich alle getan haben, die Halterungen und gleiten vorhanden, ich hatte keine der zugehörigen masteries entsperrt – Ich war schockiert zu erkennen, wie viel Unterschied, dass gemacht. Es ist so lange her, dass ich die Fliegen, raptor und springer masteries entsperrt, dass ich vergessen, wie es war all jene, ohne die Herrschaften zu verwenden. Ich steckte diese Halterungen an beide, weil die Menschen in EoD Start Zugang zu gleiten, Raptoren bekommen, und Springer ohne zu HoT oder PoF zurück. Also wollte ich auf eine Perspektive bekommen, was das für eine Erfahrung sein wird.

Wenn es um den raptor kommt montieren, ich vergaß völlig die Pull-in-Effekt, wenn seine Angriffsaktion zu tun ist kein Standard-Teil des Raptors war. Da aufrunden eine der frühesten masteries war ich mir in den Sinn entsperrt, es ist nur, wie es funktioniert immer. Als jemand, das Netz Weaver in der Lage, eine Reihe von Mobs in einen engen Bereich zu sammeln und sofort eine Tonne Schaden verursacht nicht nur hilft mir, ihnen schneller zu töten, sondern auch hilft, mir länger am Leben bleiben. Auch außerhalb davon, aber es ist auch super hilfreich, wenn etwas mit einer Pause Bar eingreift. Ich habe vergessen, auch vollständig wie viel Schlucht Springen um den Abstand der Raptor erhöht springen. Nachdem die Fähigkeit, weitere Strecken springen würde eine enorme Hilfe bei der Erforschung und ich schmerzlich es auch verpaßt hat.

Für springer, es ist alles über die hohe Gewölbe Meisterschaft. Als jemand, der ihr griffon vor kurzem bekam nur und auf der skyscale nicht einmal begonnen hat, ist der springer mein primärer Weg, um alles zu skalieren. Dies wird auch für alle neuen Spieler wahr sein, der kein skyscale oder griffon haben. Viele Male während der Vorschau, Ich habe versucht, eine Gegend zu erkunden oder zu einer Geschichte Marker bekommen, und ich wäre in der Lage gewesen, um es einfach zu tun, wenn ich den Hochsprung Meisterschaft habe. Dies wird etwas nach Entriegelung Jade Bots verringert, und ich ziplines verwenden könnte, aber das ist nur in bestimmten Flecken, die viele Bereiche verlassen Ich wollte nur auf dem springer hüpfen auf.

Wenn es jedoch eine Meisterschaft ist möchte ich neue Spieler empfehlen zurück zu gehen und vor allem zu erhalten, ist es erweiterte Gleiten. Dieser ist ein bisschen nervig, weil es die vorletzte Meisterschaft in der HoT gleiten Linie ist und werden Sie 19 Punkte Meisterschaft kosten bis Fortgeschrittene Gleiten und die vier Unlocks, bevor es. Ich am meisten die Notwendigkeit für endlose Gleiten in New Kaineng bemerkt. Diese Stadt ist ein Labyrinth, und oft der schnellste Weg, irgendwo zu bekommen gleitet, besonders vor ziplines entriegelt werden. Obwohl, auch nachdem ich die ziplines benutzen konnten, haben sie nicht immer gehen, wohin ich gehen wollte. Nicht zu freiem Fall mit von meinem Segelflugzeug zu speichern laufen würde eine große Hilfe gewesen, wenn sich um diese Stadt zu bewegen. In der Tat starb ich das erste Mal, dass ich um dort zu gleiten versucht, weil ich es vergessen haben, eine Frist an Fliegen war.

Guild Wars 2 : End of Dragons - Perspective And The Bigger Picture!

Ich kenne für neue Spieler, das Unentschieden wird so schnell wie möglich in eod content springen, aber ich empfehle dringend, wieder zu gehen, um die wenigen Meisterschaften zu erhalten, die ich hier erwähnt habe. Sie werden Ihre Erfahrungsqualität erheblich erhöhen, die sich um Geuild Wars 2 insgesamt bewegen. Ich empfehle Ihnen auch wärmstens, Sie durch die alten Erweiterungen und den Saisoninhalt zu spielen, da dies Ihr Verständnis der Geschichte und dessen Auswirkungen erheblich steigern wird. Ich verstehe, dass dies eine Weile dauert, und warum einige nicht darauf warten wollen. Eines der großen Dinge über GW2 ist, dass alter Inhalt immer in irgendeiner Weise relevant ist, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, wenn Sie nicht sofort Dinge tun. Einige Dinge können später ein bisschen mehr Anstrengung dauern, aber es ist immer machbar.

Live- und abschließende Überprüfung

Ich kann es kaum erwarten, auf meinem Konto in die Dinge zu kommen und die Reaktionen aller anderen auf nicht nur die Geschichte zu sehen, aber alle Inhalte, die mit end von Dragons kommen. Ich hoffe, dass ich meine abschließende Überprüfung in der nächsten Woche erledigt habe, nachdem ich eine Chance habe, alles tiefer zu tauchen und zu sehen, wie sich alles entfaltet, sobald der Start geschieht. Inzwischen, was planen Sie jedoch, sich auf den ersten in eod zu fokussieren? Ist es alles um die Geschichte, Elite-Spezifikationen oder etwas anderes, das Sie sich zuerst konzentrieren werden?