Riot rauscht Renata Nerfs, da der Win-Rate des neuen Liga-Champs weiterhin klettert
Die Entwickler der Riot Games haben am 22. Februar eine kleine League von Legends Update ausgeführt.
Renata Glasc kam letzten Donnerstag in league an und machte ihre Anwesenheit sofort über ihre Wiederbelebung und leistungsstarke Mind Control Ultimate.
Während viele neue League-Champions oft mit niedrigen Win-Tarifen ankommen (Zeri gewann nur 37 Prozent der Spiele, als sie ankam.), Hatte der Chem Baroness bereits einen großen Einfluss auf die Spiele. Nach weniger als sieben Tagen hat Renata in ihrer Hauptrolle in ihrer Hauptrolle 52-Prozent-Win-Rate erreicht, und diese Zahl wächst weiter.
Um dies zu bekämpfen, macht das Riot Dev-Team in verschiedenen Teilen des Designs von Champing 159 einen Schaukel, der auf Twitter, einschließlich ihrer Basisstatistiken, passiven und der Bailout-Fähigkeit, bestätigt.
Renatas Rüstung pro Level wurde leicht von vier bis 3,5 gefallen. Das Server-Side-Februar-Update traf auch ihre Hebelwirkung in einem Gebot, um „Wachstum nennenswerter zu halten Renatas Passive hört jetzt auf, die Skalierung auf Ebene 11 aufhört, und befasst sich mit drei Prozent an einem hohen Niveau anstelle von fünf.
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Die endgültige Änderung konzentriert sich auf die Fähigkeit des Renatas „W“, Rettungsräumen. Dieser mächtige Zauber ermöglicht die Unterstützung der Zaunite, um Verbündete vorübergehend wiederzubeleben. Seine Abklingzeit wurde auf 24 Sekunden in Max Rang gestoßen und brennt schneller (2,5 Sekunden, verglichen mit drei Sekunden). Schließlich werden Allilies mit der Rettungsfähigkeit von Glass wiederbelebt, erhalten nur 20 Prozent Gesundheit, um langfristige Belebungsketten aus dem Debütant der Saison 12 zu vermeiden.
„Die Betriebszeit auf W ist zu hoch“, sagte Dev Blake Smith. „Wir wollen, dass es einfacher ist, von einem sterbenden Feind wegzulaufen oder sie zu verbrennen. [Diese Nerfs] sollten zu weniger Kettenbeleuchtung führen. „
Renatas Anwesenheit auf dem Rift sollte nach diesen Änderungen leicht fallen lassen. Im Moment erscheint die neueste League of Legends-Zeichen in 15,9 Prozent aller Spiele, laut League Statistics Site Lolalytics. Sie wurde in allen aufgezeichneten Lobbys weitere 37,49 Prozent der Zeit verboten.
Der Riot muss noch bestätigen, ob Renata an diesem Wochenende für die Auswahl im professionellen Spiel zur Auswahl steht. Das LCS und LEC wechseln von Freitag zu Patch 12.4.
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