Das größte Videospiel von 2022 ist bisher ein Bummer
Die Ankündigung von 2022 Call of Duty war immer seltsam gehen zu fühlen. Im Laufe des letzten Jahres hat Activision Blizzard über entsetzliche sexuelle Belästigung Vorwürfe geprüft worden, wandte sich Call of Duty: Warzone in eine glitchy und aufgeblähten Chaos, und wurde von Microsoft übernommen. Aber ich hatte nicht erwartet, seine offenbaren diese schlampig zu sein.
Inhalt
- Für die Fans
- Für die Firma
Activision Blizzard zuvor erwähnt, dass Infinity Ward wurde eine neue Call of Duty zu machen. Dann wird bei 01.00 ET am 11. Februar, enthusiast Call of Duty-Websites und Content-Ersteller gepostet, dass Activ sagte ihnen, dass Modern Warfare 2 und ein Warzone Modus mit einer Sandbox überarbeitet sind auf dem Weg. Es gab kein offizielles Wort über diese Ansprüche für etwa 15 Minuten, aber Activ sie schließlich bestätigt… in den Fußnoten einer Blog-Post. Seine reveal Aufregung fehlte, war verwirrend, und wichen die größten Fragen rund um Activision Blizzard.
Sechs Wochen in 2022, dies ist nur das jüngste Beispiel für einen AAA-Verlag ein großes Spiel mit wenig Fanfare ankündigt. Aber warum haben sank AAA Verlage den Pomp ihres Spiels enthüllt?
Für die Fans
Zuvor ein Trailer, Pressemitteilung und detaillierte Informationen über das, was Spieler Call of Duty Spiel Ankündigungen begleitet erwarten konnte. In den letzten Jahren geschah es auch innerhalb Call of Duty: _ _Warzone! Wir waren nicht so viel Glück dieses Mal und hatten mit einer Flut von Enthusiasten und leakers zu behandeln behaupten neue Informationen über das Spiel zu haben, ohne gute Möglichkeit, seine Wahrhaftigkeit zu überprüfen.
Anfang dieser Woche gab es einen Anruf angeblich wo Ision und Infinity Ward die neuen Informationen zu diesem Spiel aufgedeckt, aber es scheint fast ausschließlich von Enthusiasten Websites und Content-Ersteller besucht wurden. Selbst die bekanntesten Gaming-Seiten wie IGN und Gamespot schien nicht eingeweiht in die Nachricht vorher.
Diese Ankündigung wurde von den Fans vor Ision selbst bestätigt. Auf der Grundlage der Berichterstattung von den Anwesenden, es scheint nicht, wie Content-Ersteller gebeten, die schwierigen Fragen über den Status von Activision Blizzard Arbeitsplatz, wie der Erwerb diese Spiele beeinflusst, und die Gründe für Ision Blizzards Entscheidungsfindung (vielleicht sie taten und Activ weigerte sich zu kommentieren, aber wir wissen wahrscheinlich nie).
Durch es auf diese Weise ankündigen, mit Activision Blizzard circumvents harte Fragen über das Unternehmen aktuellen Stand zu beantworten, erhält freie Presse von seinen Fans, und wird vor den Lecks, Berichte und Gerüchte, die seit der Microsoft Erwerb stattgefunden haben. Activ gebaut eine meist positive – wenn seltsam ausgerollt – Erzählung für das neue Call of Duty offenbaren, die nicht viel Substanz hat.
Während andere Ankündigungen haben in diesem Jahr nicht als bösartig fühlte, fehlte ihnen noch ein gewisses Flair, dass wir zu erwarten sind gekommen.
Rockstar kündigte in den Fußnoten eines GTA-Serie Blog-Post Grand Theft Auto 6. Respawn Entertainment kündigte drei neue Star Wars-Spiele, darunter eine Fortsetzung Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung, _ durch einen Tweet und Pressemitteilung Licht auf weitere Details. Sogar es Blizzard hat gerade vor ein paar Wochen mit einer Survival-Spiel Blog-Post zeigt, dass das Spiel „unangemeldet“ in seiner Ankündigung genannt. Keiner von ihnen hatte Anhänger (Crytek bekam dieses Recht mit _Crysis 4). AAA Spiele werden sehr früh mit minimalen Vermögenswerte und Informationen bekannt gegeben, so dass diese enthüllt viel weniger wirkungs.
Für die Firma
Wie ich bereits zuvor diskutiert, wenn Rockstar GTA 6 angekündigt, deckt diese nicht wirklich über die Fans – sie über die Investoren und potenzielle Mitarbeiter sind. Activ diskutiert erste 2022 Call of Duty in einem finanziellen Ergebnisse Bericht. _GTA 6, _ die Respawn Star Wars Geschäft, und das Blizzard Überleben Spiel wurden vor Gewinnmeldungen von ihren jeweiligen Unternehmen bekannt gegeben. Die beiden letzteren wurden für ihre jeweiligen Entwickler Einstellungsgespräche gebunden.
Die Gaming-Industrie ist in der Mitte einer Akquisition Begeisterung und Studios kämpfen angeblich großes Talent zu rekrutieren. Ankündigung Videospiele in eine nonchalant Weise hilft Adresse dieser beiden Fragen. Spiele, die fast garantiert Treffern sein bitte derzeitigen Investoren und locken potenzielle Käufer. Inzwischen könnten einige Entwickler eher bereit sein Schiff von ihrem aktuellen Arbeitgeber zu springen und die Arbeit für jemand anderes, wenn sie genau wissen, was sie gerade arbeiten. Wenn einige Fans gehypten bekommen und nicht fragen, schwierige Fragen, das ist nur ein positiver Nebeneffekt.
Diese Verlage setzen das Nötigste in enthüllt und die besten Ergebnisse liefert. Und wenn diese Strategie genug Summen erzeugt und arbeitet weiter, könnte dies die Norm außerhalb der Ereignisse wie der E3 werden, oder einzelne Vitrinen wie Nintendo Leitet, wo Fans Spiele-Entwickler erwarten, aufs Ganze zu gehen.
Ich bin nicht frustriert, weil ich nicht auffällige offenbarte. Es ist, dass diese Ankündigungen alle auf das Tropfenfuttermittel der minimalen Info-Info konzentrieren, so dass Studios Gewinne, umgehen, Kritik und bitte Anleger, ohne etwas von Substanz zu teilen. Als Fan von Spielen macht es die Herausforderung, sich um große Projekte zu kümmern, die mich aufgeregt haben sollten.